Uvidíme příští rok nové Need for Speed?


Tento návrat ale také stál vývojáře nějaký ten čas. Na letošní hru se sice vrhli hned po dokončení NFS: Rivals, přesto však potřebovali plné dva roky vývoje, aby hru mohli vypustit mezi lidi. Bude se stejná situace odehrávat i u následujícího dílu?
Pravděpodobně ano. Musíte uznat, že ten rok vývoje navíc jde znát na první pohled. Lidi ze studia Ghost games plně využili potenciálu nových konzolí a Frostbite enginu. Úžasná grafika, obrovské město a plno aut s tisíci díly k úpravě. Toho si nemohla nevšimnout ani samotná EA.

Když se na Gamescomu novináři zeptali jednoho z vysoce postavených lidí v Electronic Arts, Petera Moora, zda uvidíme nové NFS i příští rok, odpověděl jasně. "Zajímavá otázka, nejsem si teď úplně jistý. Každoročně můžete hry vydávat jen, pokud přicházíte s novými nápady"
"Je to stejné jako s golfem. Je to prostě golf... je u něj místo pro tolik inovací a kreativity, abyste mohli každý rok přijít s něčím novým?" Odpověď si domyslete sami.

I přesto, že existuje určité místo pro nové nápady, nemyslím si, že by je za rok stihli vývojáři vložit do hry tak, aby nemuseli používat různé kompromisy. Jako příklad nám může posloužit několik starších dílů, jako jsou Pro Street či The Run. Sice tam šli vidět náznaky o něco jedinečného, odnést to však vždy muselo něco jiného, ať už grafika, podivná fyzika či cokoliv jiného.
Vývojáři by si to navíc sami ztížili kvůli odkladu PC verze na letošní jaro a vytvářením DLC. To totiž nebude obsahovat pouze nové auta, ale i něco více.
Ideálně to tedy vypadá tak, že se na jaře dočkáme letošního NFS na PC a na E3 či Gamescomu se oznámí větší rozšíření hry, které by mohlo doplnit příběh či přidat novou část mapy. Úplně nového dílu bychom se tak měli dočkat až rok potom, tedy na podzim 2017.