Velký upgrade NFS 2015: Neony, lepší AI a zrcadlení vinylů!
Není to dlouho, co jsme tu psali o prvním plánovaném upgradu nejnovějšího Need for Speed. Jen připomínám, že ho poprvé zmínil na Twiiteru vývojář Ben Walke. V té době jsme očekávali jen "zrcadlení" vinylů, popřípadě několik opravených bugů. Nakonec je ale vše jinak.
Upgrade byl totiž oficiálně oznámen a obsahuje toho mnohem, ale mnohem více. Lidi v Ghost Games si postupně pročetli spoustu recenzí a poznatků, ať už těch dobrých nebo těch špatných. Nejvíce si podle švédského studia hráči stěžovali na "catchup" počítačem řízených protivníků.
Dobrá zpráva je, že se na lépe vybalancované AI už pracuje. Už by tedy se tedy nemělo stávat, že vás v zatáčce předhoní stařičké Volvo, které o sto metrů dále na dlouhé rovince bezdůvodně zpomalí na rychlost chůze.
Jak už jsem ale zmiňoval, změn je poměrně mnoho. Tady vám nabízíme jejich celkový výčet:
- Vybalancovaný AI Catchup
- Zisk Hoonicornu Kena Blocka a Diabla Morohoshi-Sana jako dárek po dokončení odpovídajících příběhových linií
- První pohled na neony (pouze na Diablu Morohoshi-Sana)
- Zvýšení maximálního REP levelu na 60
- 3x nové trofeje
- Nové denní mise
- oprava několika bugů
Nezapomnělo se ani na Wrap editor:
- 30 nových předpřipravených designů
- Zrcadlení vinylů
- Vylepšený volič barev
Ano, do Need for Speed se po dlouhé době vracejí neony! Ještě nejsou známé podrobnosti, ale už jen to, že se je vývojáři rozhodli do hry vložit, je vcelku zajímavé.
Na jednu stranu to sice otevírá nové možnosti úpravy, na té druhé ale stojí fakt, že podobná světýlka byla v módě asi tak před deseti lety, od té doby se pohled na tuning dost změnil.
Ale zpět k samotnému upgradu. Hráči by se ho měli dočkat do konce listopadu, přesné datum ještě bude upřesněno později. Navíc to je jen začátek z řady podobných změn, další by měli přijít v následujících měsících.
Upgrade byl totiž oficiálně oznámen a obsahuje toho mnohem, ale mnohem více. Lidi v Ghost Games si postupně pročetli spoustu recenzí a poznatků, ať už těch dobrých nebo těch špatných. Nejvíce si podle švédského studia hráči stěžovali na "catchup" počítačem řízených protivníků.
Dobrá zpráva je, že se na lépe vybalancované AI už pracuje. Už by tedy se tedy nemělo stávat, že vás v zatáčce předhoní stařičké Volvo, které o sto metrů dále na dlouhé rovince bezdůvodně zpomalí na rychlost chůze.
Jak už jsem ale zmiňoval, změn je poměrně mnoho. Tady vám nabízíme jejich celkový výčet:
- Vybalancovaný AI Catchup
- Zisk Hoonicornu Kena Blocka a Diabla Morohoshi-Sana jako dárek po dokončení odpovídajících příběhových linií
- První pohled na neony (pouze na Diablu Morohoshi-Sana)
- Zvýšení maximálního REP levelu na 60
- 3x nové trofeje
- Nové denní mise
- oprava několika bugů
Nezapomnělo se ani na Wrap editor:
- 30 nových předpřipravených designů
- Zrcadlení vinylů
- Vylepšený volič barev
Ano, do Need for Speed se po dlouhé době vracejí neony! Ještě nejsou známé podrobnosti, ale už jen to, že se je vývojáři rozhodli do hry vložit, je vcelku zajímavé.
Na jednu stranu to sice otevírá nové možnosti úpravy, na té druhé ale stojí fakt, že podobná světýlka byla v módě asi tak před deseti lety, od té doby se pohled na tuning dost změnil.
Ale zpět k samotnému upgradu. Hráči by se ho měli dočkat do konce listopadu, přesné datum ještě bude upřesněno později. Navíc to je jen začátek z řady podobných změn, další by měli přijít v následujících měsících.