Ukázka koncepčních návrhů pro NFS Payback
Myšlenky se sami od sebe na papír bohužel nepromítnou. Právě z toho důvodu si firmy najímají talentované umělce, kteří s přispěním photoshopu a trochy fantazie přemění jakýkoliv originální nápad v jasný a přehledný obraz, sloužící jako inspirace pro jejich další tvorbu. Studio Ghost Games samozřejmě není výjimkou, přičemž ve svých útrobách skrývá jedno zajímavé eso v rukávu.
Tím je nadaný čtyřiadvaceti letý brit Khyzyl Saleem, petrolhead a majitel elegantní Mazdy RX-7, který se velkou mírou podílel na návrzích posledních dvou Need for Speed. Právě onstále za vizualizací prostředí, znázorněním cutscén, ale i tvorbou vlastních bodykitů, třeba pro poslední generaci Mazdy MX-5.
Naneštěstí se tyto concept arts téměř nikdy nedostanou do rukou veřejnosti. To ovšem není případ Khyzyla, který dostal exklusivní svolení pochlubit se některými z jeho děl. Máme tak jedinečnou možnost prohlédnout si sedm velmi zdařilých konceptů NFS Payback.
Vstoupit do galerie "Concept Arts" pro NFS Payback
Celou záležitost autor nejlépe shrnul svými vlastními slovy: „Spolupráce s Ghost Games v EA probíhá již nějakou dobu, takže mám nesmírnou radost, že můžu konečně sdílet některé koncepty, které jsem pro hru vytvořil. Většinou pomáhám s různými věcmi, viditelněji poté vizualizuji herní svět/prostředí, a to včetně akčních filmových scén z hlavních misí. A jako pokaždé navrhuji také bodykity nebo klíčová místa ve hře.“
Tím je nadaný čtyřiadvaceti letý brit Khyzyl Saleem, petrolhead a majitel elegantní Mazdy RX-7, který se velkou mírou podílel na návrzích posledních dvou Need for Speed. Právě onstále za vizualizací prostředí, znázorněním cutscén, ale i tvorbou vlastních bodykitů, třeba pro poslední generaci Mazdy MX-5.
Naneštěstí se tyto concept arts téměř nikdy nedostanou do rukou veřejnosti. To ovšem není případ Khyzyla, který dostal exklusivní svolení pochlubit se některými z jeho děl. Máme tak jedinečnou možnost prohlédnout si sedm velmi zdařilých konceptů NFS Payback.
Celou záležitost autor nejlépe shrnul svými vlastními slovy: „Spolupráce s Ghost Games v EA probíhá již nějakou dobu, takže mám nesmírnou radost, že můžu konečně sdílet některé koncepty, které jsem pro hru vytvořil. Většinou pomáhám s různými věcmi, viditelněji poté vizualizuji herní svět/prostředí, a to včetně akčních filmových scén z hlavních misí. A jako pokaždé navrhuji také bodykity nebo klíčová místa ve hře.“