Vyhľadávanie

Galéria

najnovší obrázok od

dead.
rozlíšenie 
veľkosť 
zobrazení 
pridané 
1680x600
451,51 kB
1033
13.5.2018
10:22:02

Kúpiť na PC

52,99€

Anketa

Kde spočívá největší problém NFS Payback?

Odkazy

Naša ikonka:
Naša ikonka

Spolupracujeme:
Need for Speed: The Run PC gamerate
ABCgames.sk - hry, cheaty, trainery, návody, preklady, cd obaly, wallpapery, screenshoty, download
NFS-Planet
NFSCars.net
Electronic Arts
GTACity.cz

Štatistiky

Novinky - NFS Payback

Nové NFS bude hratelné již na EA Play

Že se letos dočkáme dalšího pokračování série už máme nějakou tu dobu potvrzené. Fakt, že bychom první informace mohli dostat na akci EA Play se už poté obecně předpokládalo. Stále však existovala šance, že se věci vydají úplně jinou cestou. Po včerejšku ale máme jistotu i v tomto ohledu, a to díky dosvědčení přímo z dílen Electronics Arts.

Kromě všeho bude navíc přímo v Hollywoodu k dispozici hratelné demo, což znamená, že se mimo oficiálních ukázek rovnou dočkáme i prvních postřehů od přítomných hráčů. Sice se bude jednat o ranou verzi, k vytvoření obecné představy by to ovšem mohlo stačit. Do té doby jednoduše nezbývá, než trpělivě vyčkávat.

zaslal Ondryskuba    24.03.2017, 16:40:00    sekcia NFSP    zdroj: ea.com    komentáre (0)

5 detailů, které chceme vidět v letošním NFS

O situaci kolem současného Need for Speed se už napsala spousta článků, možná dokonce až moc. Změny jako lepší pocit z řízení, větší mapa... asi chápete, že se nechceme neustále opakovat. Po nostalgické chvilce hraní starších dílů jsme se tak zkusili zamyslet a sepsat několik opravdových maličkostí, které nám v předloňském restartu série a nejen v něm chyběly.



Protáčení kol

Pokud se vám do rukou někdy dostalo původní Most Wanted, určitě víte, o čem je řeč. Ať už jste si vybrali jakékoliv auto, téměř vždy se po startu udál boj s masivním powerslidem. Pokud si dobře vzpomínám, vždy mě poté bavilo výkonné bestie korigovat či se naopak snažit o nejdelší možný skluz.

Pevné starty

S výše zmíněným souvisí další specialitka. V rebootu většina závodů začínala přímo za jízdy. To znamenalo nečestnou výhodu pro jednoho ze zůčastněných, který startoval daleko v předu a všem následně hladce ujel. Rádi bychom tak viděli využití startovní čáry, klidně i s procedurou zahřívání pneu nebo udržením otáček motoru.

Průjezdný stadion

Kde byla při online hraní největší zábava? Zkuste zavzpomínat na World a hrátky na golfovém hřišti nebo baseballovém plácku. Či třeba zimní event a skokanské můstky. Neboli chceme říci, že postrádáme větší terénní plochu, kde se dá vyblbnout, uspořádat virtuální sraz a mnoho dalšího.



Zkratky

Nemáme tušení, kde se v posledních letech ztratily. Není lepší pocit, než jednu z nich přesně trefit a ušetřit kopec času. Přidání rychlejší cesty na několika tratích by tedy přineslo hlavně výhodu pro ostřílené řidiče. Zároveň jde ale takto zajistit svěží pocit ze závodů, kdy se nebude neustále opakovat stejná silnice dokola a dokola.

Maličkosti v tuningu

Jako poslední do party jsme vybrali úpravy vozidel, ať už pohledové nebo pod kapotou. Mezi prvním zmíněným nám chybí třeba změna velikosti originálních kol a různé možnosti se světly (zatmavení, barva, intenzita atd.). Nevadilo by ani vylepšení interiéru. Okolo výkonnostní stránky zase postrádáme dyno spolu z nastavením podvozku. Podobná věc už sice byla zkoušena předloni, jenže původní koncept ještě chce trochu přepracovat.
zaslal Ondryskuba    14.03.2017, 17:50:00    sekcia NFSP    komentáre (0)

Spekulace: Need for Speed směřuje do Japonska

V posledních měsících se komunitou okolou závodních her šíří poměrně zajímavá fáma. Další díl s logem NFS na obalu by podle ní neměl zamířit do spojených států, jak už se stalo zvykem. Zato bychom měli být svědky přemístění mapy na dosud nepoznaný kousek země - do Japonska.



Po pravdě, nemáme absolutní tušení, odkud se spekulace vzala a zda tedy na ní leží alespoň špetka pravdy. Země vycházejícího slunce by se však mohla stát vítanou změnou.

V první řadě ostrov skrývá obrovský potenciál. Zdejší kultura okolo vozidel je jednoduše ohromná. Stačí se kouknout na Speedhunters. Na jediném setkání motoristů najdete vše. Od decentních supersportů přes ikony driftu až po zakončení v podobě šíleně upravených sedanů.

Zároveň se přímo nabízí skvělé prostředí okolo. Poměr velkoměst a opuštěných horských silniček by dokonale splnil předchozí slib tvůrců, a to snahu prosadit rozmanité prostředí.



Ovšem ještě zpět k otázce pravdivost drbu. Možná existuje vodítko, které jej nepřímo potvrzuje. Konkrétně máme na mysli výtvory Khyzyl Saleema, odborníka na koncepční návrhy v Ghost Games. Ne jednou se v jeho tvorbě objevily buď jen detaily, nebo i celé scenérie odkazující na zmíněnou zemi. Některé z nich vidíte i výše. Může to něco naznačovat? Uvidíme za pár měsíců.
zaslal Ondryskuba    17.02.2017, 20:21:00    sekcia NFSP    zdroj: Khyzyl Saleem    komentáre (0)

Odhaleno datum konání EA Play

Pokud vyhlížíme kteroukoliv novinku týkající se herního průmyslu, vždy naše oči dopadnou na Electronic Entertainment Expo. Akci konanou přímo uprostřed Los Angeles snad není třeba blíže představovat. Každoročně se zde poprvé ukážou ty nejvíce očekávané kousky, ať už v hratelné podobě, nebo v krátkých ukázkách. A letos nás bude zajímat především díky novému Need for Speed.



Hned můžeme zmínit, že další díl z předlouhé závodní série se na podiu městského bysnys centra neobjeví. Ani žádný z dalších taháků Electronics Arts. V posledních letech se totiž firma snaží protlačit svou vlastní údalost pod názvem EA Play. Žádný obrovský rozdíl mezi oběma zmíněnými neexistuje. Herní gigant se pouze oddělil od ostatních.

Hlavní zprávou je však odhalené datum konání. Akce bude pořádáná po trojici dnů, 10.-12. 6., kdy hned následující den navážou právě „tři éčka“. Přesný čas začátku prezentace ještě není znám, jistě ale bude odstartovaná v pozdních večerních hodinách, jak už bývá zvykem.
zaslal Ondryskuba    08.02.2017, 20:55:00    sekcia NFSP    komentáre (0)

Příští NFS se možná opozdí - dorazí do jara 2018

Nacházíme se na začátku nového roku a pro řadu lidí nastává chvíle, kdy nejen rekapitulují uplynulý čas, ale zároveň se snaží dívat, co přinesou následující měsíce. Podobně v herní branži už tradičně vyhlíží budoucnost i klíčové společnosti, mezi které patří i Electronics Arts.



V průběhu dnešního dne proto zveřejnili své nejnovější čtvrtletní výsledky, obsahující i několik předsevzetí. Pro nás je však hlavní, že se nezapomnělo na nové Need for Speed.

Hned první důležitá zpráva mluví o době, kdy pro nás zatím neznámý díl dorazí na pulty obchodů. Už teď je jisté, že se tak stane před koncem dalšího fiskálního roku, což znamená do 31. března (Marca) 2018. Vůbec tak není zaručeno, zda se novinky vůbec ještě letos dočkáme v hratelné podobě. Teoretická šance ovšem stále existuje.

Ve svých shrnutí dále obhajují proudloužený cyklus vývoje. Tvůrci se podle svých slov chtěli více zaměřit na inovace, proti čemuž nemůžeme vůbec protestovat. Údajně s má jednat o velmi vzrušující a nejlépe vypadající díl série, který posune hranice akčního ježdění.


Zatím to vypadá, že se v Ghost Games nehodlají vzdát ani z pohledu multiplayer hraní. Jestli se můžeme po řadě marných pokusů těšit na slibovaný ambiciozní online zážitek, prozatím zůstává ve hvězdách. Jen pro připomenutí, první konkrétní informace bychom se měli dozvědět již na letní akci E3.
zaslal Ondryskuba    01.02.2017, 17:00:00    sekcia NFSP    zdroj: ea.com    komentáre (1)

Nintendo Switch další platformou pro příští NFS?

Pokud se alespoň trochu zajímáte o situaci na konzolovém trhu, určitě jste zaslechli zprávu o představení novinky společnosti Nintendo nazvané jednoslovně Switch . Její zvláštní koncept spočívá na propojení handheldu a klasické jednotky spřažené s televizí. Mezi nimi jde posléze libovolně přeskakovat nebo i navzájem kombinovat.



S novou konzolí by Nintendo s jistotou rádo napravilo své dřívější chyby. Proto už teď spolupracuje s velkým počtem samostatných vydavatelů, aby zamezilo opakování se historie s Wii U. Tedy malého počtu her od třetích stran.

Mezi seznamem partnerů se s překvapením objevila také Electronics Arts. Nečekaně z toho důvodu, že v posledních letech značku jaksi přehlížela. Vždyť na zmíňenou druhou generaci Wii za celou dobu přenesla pouhou trojici her. Najednou ale obrací karty a mění své plány do budoucna. Finanční ředitel Blake Jorgensen zatím mluví o vydání „jedné či dvou her“. Podle jeho slov se zároveň máme dočkat známého názvu.



Může se klidně jednat o Battlefield či NHL, ale my se budeme bavit okolo Need for Speed. Z historického hlediska by volba této série dávala smysl. Na obě Wii a přenosné 3DS vždy přistál minimálně jeden díl. Dokonce vzniklo i NFS Nitro exklusivně jen pro první jmenovanou.

S ohledem na současnost by navíc šlo o jedinou závodní hru (nepočítáme Mario Kart), která by na novince běžela. Otázkou zůstává, zda se dočkáme natolik silného hardwaru, aby zvládl plynule rozjet i výkonostně náročný Frostbite.
zaslal Ondryskuba    25.12.2016, 14:45:00    sekcia NFSP    zdroj: ign.com    komentáre (0)

Je „Need for Speed: Arena“ název příští hry?

Nestává se moc často, že bychom ještě teď, daleko před koncem roku, podrobněji probírali následující Need for Speed. Jenže tentokrát si za spekulace mohou tvůrci sami, i když tak trochu nepřímo, jak uvidíte níže.



Vše odstartovala pozorná stránka Team VVV, která si jako první všimla nové známky z evropského patentového úřadu. Společnost EA si v pondělí zaregistrovala název Need for Speed: Arena. V podrobnobnějším popisu se poté objevuje zmínka o herním softwaru a podobných věcech.

Co to může znamenat? Čistě teoreticky úplně cokoliv. Nemyslíme si ale, že by přídomek Arena naznačoval příští velký díl. Podobný název zní po klasikách jako Most Wanted a Rivals přinejmenším podivně.

Zato se v poslední době rozšířili zvěsti, mluvící o příchodu jiného, samostatného NFS. Jednat by se mohlo o MMO hru zaměřenou pouze na online funkce, v podstatě nástupce zrušeného World. Tady by už název seděl o trochu lépe. Otázkou však je, jestli by studio bylo vůbec schopné se do vývoje pouštět. Nejen z hlediska časového vytížení, existuje i určité riziko neúspěchu.



I když bychom další free2play díl vřele přivítali, může slovo arena popisovat pouhou část hry. V tomto případě by se přímo nabízelo pokračování NFS Network, představeného před třemi roky. Tehdy vypadal nápad skvěle, jenže se nedokázal plně využít. Z větší části i kvůli nevalné popularitě samotné hry.
zaslal Ondryskuba    11.11.2016, 17:35:00    sekcia NFSP    zdroj: Teamvvv.com    komentáre (0)

Co všechno už víme o Need for Speed 2017

V současné době se nacházíme ve zlatém herním období. Na akcích typu Gamescom se poprvé ukazují nové kousky a nejvíce očekávané hity se pomalu začínají hrnou k hráčů. Mezi všemi těmi informacemi ale trochu zapadly novinky o budoucím dílu NFS. I když se to tak na první pohled nemusí zdát, už teď vám můžeme nabídnout pár klíčových detailů.

V první řadě známe přibližné datum vydání. Už nějakou dobu je potvrzená roční pauza, takže se pokračování série dočkáme až příští rok. Hra by se potom měla na pultech obchodů objevit na podzim nebo ke konci roku.



O samotném obsahu nového dílu jsme získali jen několik málo střípků. To úzce souvisí s faktem, že začátek vývoje posunuly poslední upgrady a opožděná PC verze loňského dílu. S jistotou můžeme alespoň potvrdil, že základ zůstane ve směs stejný. Opět se dostane na nejnovější Frosbite engine s krásnou vizuální stránkou a doufejme i lepší optimalizací.

Další informace pochází z diskusního fóra Reddit. Komunitní manažer Ben Walke potvrdil hned několik zajímavostí týkající se herního světa.



Příští hra bude v tomto ohledu o poznání pestřejší. Zaměření čistě na noční atmosféru ve velkoměstě půjde stranou a udělá místo různorodějšímu okolí a živější dopravě. Přijde i větší množství slunečního svitu, i když zatím nevíme, zda se dočkáme střídání dne s nocí.

Ve studiu se přemýšlí i o větším zaměření na zběsilé honičky se strážci zákonu. Taky tu jsou spekulace o nové fyzice řízení. To je přibližně všechno. Jak zmínil sám Ben: „Věci jsou stále v rané fázi a mění se ze dne na den. Až bude vše připraveno, začneme poodkrývat.“
zaslal Ondryskuba    31.08.2016, 12:55:00    sekcia NFSP    komentáre (1)

Další Need for Speed se možná dočká nové fyziky řízení

Jak jistě víte, celá herní série Need for Speed po několika divokých přesunech zaparkovala pod křídla švédského studia Ghost games. Tam už zůstala a vypadá to, že i zůstane na další pěknou řádku let. Jenže i když se rádi prezentují jako kompletně nové studio, v podstatě se jedná o velkou skupinu lidí, kteří pouze přešli z dalšího nám známého místa, Criterion Games.



Tento fakt se promítá i do finálních výtvorů. Přesto, že se poslední díly snaží tvářit jako naprosto nové hry, na ty minulé stále odkazují až moc okatě. Nejvíce to potom lze poznat při projíždění zatáček. Rok od roku se setkáváme se stejným arkádovým stylem, který je neoficiálně známý jako „Criterion drifting“. Tedy zmáčkni brzdu a driftuj.

Jenže vývojářům už asi došlo, kde je největší problém. Proto, když se koukneme na seznam lidí, které přijímají, najdeme na úplném konci i nenápadné místo designéra, zaměřujícího se na řízení vozidel.


Co to pro nás znamená? Už jen skutečnost, že ve studiu hledají podobného člověka, nabízí možnost, kdy příští díl dostane překopanou fyziku řízení. V popisu práce navíc najdeme nutnost perfektní znalosti série NFS včetně dalších her ze stejného žánru. Pokud by se tedy někdo takový přidal do švédského týmu, mohli bychom se dočkat podobného řezání zatáček, jako třeba v prvním Undergroundu.
zaslal Ondryskuba    28.07.2016, 13:50:00    sekcia NFSP    zdroj: ghost games    komentáre (0)

Jak by mohlo vypadat příští NFS, kdyby...

...Kdyby stále existovalo před léty zrušené studio Black Box? Posunula by se série dopředu, či by pokračovali propadáky jako byl The Run? Nebo by se třeba ohlédli zpátky, vzali do rukou své nejlepší dílo a trochu ho vylepšili? Něco na způsob remasteru. Tu lepší grafika, tamhle větší rozlišení, ale vše ostatní naprosto stejné.

Něco podobného se mi honilo hlavou při sledování krátké ukázky z kanálu RavenwestR1. Jejich video ukazuje naprosto přesně, jak by taková předělávka mohla vypadat. Sice jde na první pohled rozpoznat, že jako základ posloužilo GTA V, atmosféru ale dokázali vystihnout naprosto přesně.

Navíc dokázali použít několik nostalgických prvků, jako výbuch helikoptéry nebo dálniční bitva mezi dvěma největšími rivaly. Právě tady by se mohli současní vývojáři poučit.

zaslal Ondryskuba    23.07.2016, 14:45:00    sekcia NFSP    komentáre (4)
Strana: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15


Archív noviniek