NFS Master: tuningová súťaž pokračuje
Naša súťaž v tunovaní áut NFS Master sa medzičasom prehupla do druhého kola, kde môžete posielať svoje obrázky americkej klasiky Ford Mustang Shelby GT500. Pripomínam, že obrázky môžu byť z ktoréhokoľvek NFS, v ktorom sa toto auto objavilo. Preto ak máte chuť sa zviditeľniť a vyhrať originálku NFS: Undercover, neváhajte a registrujte sa, druhé kolo končí už zajtra o polnoci.
Zároveň sa nám už začalo aj hlasovanie o víťazovi minulého kola, ktoré bolo venované EVU IX. Myslím, že ste zaslali naozaj zaujímavé výtvory a rozhodne je z čoho vyberať.
Zároveň sa nám už začalo aj hlasovanie o víťazovi minulého kola, ktoré bolo venované EVU IX. Myslím, že ste zaslali naozaj zaujímavé výtvory a rozhodne je z čoho vyberať.
Videorozhovor s producentom Shiftu
Na GameTV.cz sa objavilo videointerview, ktoré urobil s producentom NFS: Shift redaktor z maďarskej fansite tcm.mconline.hu. Tento rozhovor bol natočený na februárovom Community Evente v Londýne. K videu sú aj české titulky.
Predstavenie Slightly Mad a nové preview NFS: Shift
Vývoj nového Need for Speed dostalo po dlhých rokoch prvýkrát iné štúdio ako kanadský Black Box. Reč je o štúdiu Slightly Mad, ktoré sídli v anglickom Guildforde. Obe síce patria pod Electronic Arts, ale navzájom sú si veľmi odlišné. Podobne by na tom malo byť aj nové NFS: Shift. Na Need for Speed Blogu si môžete prečítať článok, ktorý Slightly Mad Studios predstavuje.
Okrem toho magazín GamePro zverejnil svoje preview na NFS: Shift. Okrem už známych informácií sa z neho dozvedáme napríklad to, že v hre nebude žiadne nitro ani spomalenie (speedbreaker).
Okrem toho magazín GamePro zverejnil svoje preview na NFS: Shift. Okrem už známych informácií sa z neho dozvedáme napríklad to, že v hre nebude žiadne nitro ani spomalenie (speedbreaker).
Rozhovory s vývojármi NFS: Shift
Po bližšom odhalení NFS: Shift sa nám akoby roztrhlo vrece s rozhovormi s producentami z EA, ktorí majú na starosti vývoj nového dielu.
Zaujímavý rozhovor poskytol Jesse Abney pre oficiálny Need for Speed Blog, kde sa napríklad vracia aj k nedávnej kauze ohľadom žaloby zo strany štúdia SimBin (novinka).
Aj Gametrailers.com zverejnili svoj rozhovor, avšak ten je v podobe videa, takže uvidíte aj niekoľko obrázkov z hry. Bohužiaľ žiadne pohyblivé zábery z hry v ňom zverejnené neboli. Patrick Soderlund hovorí o inovatívnom pohľade z kokpitu vozidla, kde kamera priamo reaguje na udalosti v hre, hlava sa hýbe a po náraze je napríklad zrak vodiča mierne oslabený, čo sa prejaví rozmazaním obrazovky.
Zaujímavý rozhovor poskytol Jesse Abney pre oficiálny Need for Speed Blog, kde sa napríklad vracia aj k nedávnej kauze ohľadom žaloby zo strany štúdia SimBin (novinka).
Aj Gametrailers.com zverejnili svoj rozhovor, avšak ten je v podobe videa, takže uvidíte aj niekoľko obrázkov z hry. Bohužiaľ žiadne pohyblivé zábery z hry v ňom zverejnené neboli. Patrick Soderlund hovorí o inovatívnom pohľade z kokpitu vozidla, kde kamera priamo reaguje na udalosti v hre, hlava sa hýbe a po náraze je napríklad zrak vodiča mierne oslabený, čo sa prejaví rozmazaním obrazovky.
Čítajte prvé dojmy z hrania NFS: Shift
Minulý mesiac som navštívil Guildford, mestečko neďaleko Londýna, kde som mal možnosť si na vlastnej koži vyskúšať aktuálnu PC verziu vyvíjaného NFS: Shift. Moje dojmy z hrania ako aj informácie, ktoré mi o hre poskytli samotní vývojári, si môžete prečítať v tomto obsiahlom hands-on preview.
Shift bol dokonale plynulý a High-Def rozlíšenie dalo vyniknúť špičkovej grafike, ktorá je, dovolím si tvrdiť, v súčasnej dobe jedna z najlepších spomedzi všetkých racingoviek. Nie len neuveriteľne detailné modely vozidiel, ale aj okolité prostredie vrátane kývajúcich fanúšikov popri trati vyzerali fantasticky. To ma priviedlo k určitým obavám ohľadom hardwarovej náročnosti, no bohužiaľ konfiguráciu prítomných PC sa mi zistiť nepodarilo...
celý článok
celý článok
6 nových screenshotov z NFS: Shift
NFS: Shift sa nám približuje na nasledovných 6 nových obrázkoch. Sú vo veľkom rozlíšení, tak si vychutnajte každý detail.
všetky nové screenshoty
NFS Master - štartuje nová súťaž v tuningu
Radi tunujete autá v Need for Speed? V tom prípade by vás mohla zaujať naša nová súťaž NFS Master o dve originálky NFS: Undercover, ktorú sme pripravili v spolupráci so Sector.sk. Na rozdiel od ostatných súťaží však v tejto nebude záležať všetko len od šťastia, ale pôjde hlavne o vaše umenie a zručnosti v tunovaní áut.
Celá súťaž bude prebiehať v piatich kvalifikačných kolách, z ktorých postúpi 10 z vás do veľkého finále. O postupujúcich, ako aj o víťazovi finále sa rozhodne vo verejnom hlasovaní priamo tu na NeedForSpeed.sk. Jedno kolo bude trvať vždy presne týždeň, od pondelka 00:00 do nedele 23:59.
Nezáleží pritom, ktoré NFS je vaše najobľúbenejšie, obrázky áut môžete posielať z ktoréhokoľvek dielu, od NFS: Underground 2 až po najnovšie NFS: Undercover. A aby boli vaše šance na výhru ešte vyššie, rozhodli sme sa, že sa môžete zapojiť do ľubovoľného počtu kvalifikačných kôl. Ak teda neuspejete v prvom, môžete to skúsiť v druhom, treťom atď. Ale pozor - každý týždeň sa tunuje iné auto! Podrobné informácie, ako aj registračný formulár nájdete v samostatnej sekcii.
Celá súťaž bude prebiehať v piatich kvalifikačných kolách, z ktorých postúpi 10 z vás do veľkého finále. O postupujúcich, ako aj o víťazovi finále sa rozhodne vo verejnom hlasovaní priamo tu na NeedForSpeed.sk. Jedno kolo bude trvať vždy presne týždeň, od pondelka 00:00 do nedele 23:59.
Nezáleží pritom, ktoré NFS je vaše najobľúbenejšie, obrázky áut môžete posielať z ktoréhokoľvek dielu, od NFS: Underground 2 až po najnovšie NFS: Undercover. A aby boli vaše šance na výhru ešte vyššie, rozhodli sme sa, že sa môžete zapojiť do ľubovoľného počtu kvalifikačných kôl. Ak teda neuspejete v prvom, môžete to skúsiť v druhom, treťom atď. Ale pozor - každý týždeň sa tunuje iné auto! Podrobné informácie, ako aj registračný formulár nájdete v samostatnej sekcii.
Užívateľské rozhranie World Online odhalené
Oficiálny Need for Speed blog nám priniesol bližší pohľad na užívateľské rozhranie, ktoré nás privíta v pripravovanej onlinovke NFS: World Online.
Je potešujúce, že rozhranie nebude obmedzované konzolovými verziami a bude plne prispôsobené PC architektúre. Komponenty na obrazovke budú voliteľné a polohovateľné, nebude chýbať možnosť minimalizovať ich. Budete si ich môcť presunúť napríklad aj na druhý monitor, ak bude zapojený, a prvý využívať iba pre hru.
Je potešujúce, že rozhranie nebude obmedzované konzolovými verziami a bude plne prispôsobené PC architektúre. Komponenty na obrazovke budú voliteľné a polohovateľné, nebude chýbať možnosť minimalizovať ich. Budete si ich môcť presunúť napríklad aj na druhý monitor, ak bude zapojený, a prvý využívať iba pre hru.
5 exkluzívnych screenshotov z NFS: Shift
17. februára 2009 som sa zúčastnil ďalšieho komunitného stretnutia v EA. Po Kanade sa tento Community Event uskutočnil v Guildforde neďaleko Londýna, iba niekoľko ulíc od sídla vývojárskeho štúdia Slightly Mad, ktoré vyvíja NFS: Shift. Ten bol aj hlavnou témou eventu a okrem mnohých zaujímavých informácií sme spolu s ostatnými adminmi dostali možnosť si zahrať aktuálnu verziu hry (ešte nie je ani v štádiu alfa).
Musím povedať, že NFS: Shift aj napriek pomerne rannému štádiu vývoja vyzerá výborne, na článok o ňom sa môžete tešiť čoskoro (prosím o strpenie - maturita :-)). Zatiaľ vám môžem poskytnúť nasledovných 5 exkluzívnych screenshotov, na ktoré bolo práve zrušené embargo.
všetky nové screenshoty
Musím povedať, že NFS: Shift aj napriek pomerne rannému štádiu vývoja vyzerá výborne, na článok o ňom sa môžete tešiť čoskoro (prosím o strpenie - maturita :-)). Zatiaľ vám môžem poskytnúť nasledovných 5 exkluzívnych screenshotov, na ktoré bolo práve zrušené embargo.
Interview s producentom NFS: World Online
Na oficiálnych stránkach Need for Speed si môžete prečítať nový rozhovor s producentom NFS: World Online, Scottom Henshawom z týmu EA Black Box. Reč v ňom bola o hernom dizajne, policajtoch, herných módoch, ale aj o podobnostiach s NFS: Carbon. Mnoho ľudí si všimlo veľkú podobnosť s týmto dielom, a producent potvrdil že World Online bude využívať mesto z Carbonu spojené s mestom z Most Wanted. Herný svet z Carbonu tak uvidíme prvýkrát aj v dennom svetle.
Strana: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 - 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80 - 81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100 - 101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120 - 121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128