Je v přípravě další Need for Speed?
Jelikož poslední díl Need for Speed vyšel před více než třemi měsíci, je pomalu na čase začít se ohlížet i do budoucnosti celé série. Letos se podle všeho nového dílu nedočkáme. Studio Ghost Games se bude snažit naplno věnovat jejich nejnovější hře a vyvíjet pro ni všemožné upgrady. To ovšem neznamená, že na dalším NFS nemůžou pracovat už teď.
Nejnovější důkazy navíc napovídají, že tomu tak skutečně je. Jako první s podobnou informací přišel server wccftech.com. Ve svém článku přitom popisuje, že si práci na novém dílu nechtěně potvrdilo samotné studio. V nabídce volných pracovních míst.
V současné době by ve Švédsku rádi přivítali jedenáct nových kolegů. Nabízí se místa z různých koutů herního odvětví. Pro nás je předně zajímavý UI Engineer, neboli člověk tvořící uživatelské rozhraní a samotný vzhled hry. V popisu jeho činnosti je totiž přímo zahrnutá práce na dalším Need for Speed.
Na webu rovněž zmiňují i práci hlavního tvůrce vozidel, kde jsou popsány ještě bližší podrobnosti. Konkrétně velké množství tuningu a dílů k úpravám. Logicky tak chtějí vývojáři čerpat z rebootu, který jak sami řekli má být základem pro budoucí hry s logem NFS.
Kromě toho byla v popisu práce objevena věta „Setup collisions and damage“. Ihned se rozpoutali spekulace. Bude další díl více realistický? Dočkáme se detailních srážek a kolizí? Budou z aut odpadávat nárazníky? Existuje jednoduchá odpověď. Ne.
Nejsme jasnovidci, budoucnost je stále otevřená. Zmíněnou větou ale stoprocentně studio nemyslelo zrovna demolici vozů. Fráze „setup collisions“ v tomto případě znamená spíše kodování různých objektů po herní mapě. Budov, silnic nebo právě vozidel. Takže neočekávejte nic ve stylu Shift 3 ani Pro Street 2.
Nejnovější důkazy navíc napovídají, že tomu tak skutečně je. Jako první s podobnou informací přišel server wccftech.com. Ve svém článku přitom popisuje, že si práci na novém dílu nechtěně potvrdilo samotné studio. V nabídce volných pracovních míst.
V současné době by ve Švédsku rádi přivítali jedenáct nových kolegů. Nabízí se místa z různých koutů herního odvětví. Pro nás je předně zajímavý UI Engineer, neboli člověk tvořící uživatelské rozhraní a samotný vzhled hry. V popisu jeho činnosti je totiž přímo zahrnutá práce na dalším Need for Speed.
Na webu rovněž zmiňují i práci hlavního tvůrce vozidel, kde jsou popsány ještě bližší podrobnosti. Konkrétně velké množství tuningu a dílů k úpravám. Logicky tak chtějí vývojáři čerpat z rebootu, který jak sami řekli má být základem pro budoucí hry s logem NFS.
Kromě toho byla v popisu práce objevena věta „Setup collisions and damage“. Ihned se rozpoutali spekulace. Bude další díl více realistický? Dočkáme se detailních srážek a kolizí? Budou z aut odpadávat nárazníky? Existuje jednoduchá odpověď. Ne.
Nejsme jasnovidci, budoucnost je stále otevřená. Zmíněnou větou ale stoprocentně studio nemyslelo zrovna demolici vozů. Fráze „setup collisions“ v tomto případě znamená spíše kodování různých objektů po herní mapě. Budov, silnic nebo právě vozidel. Takže neočekávejte nic ve stylu Shift 3 ani Pro Street 2.