Nintendo Switch další platformou pro příští NFS?
Pokud se alespoň trochu zajímáte o situaci na konzolovém trhu, určitě jste zaslechli zprávu o představení novinky společnosti Nintendo nazvané jednoslovně Switch . Její zvláštní koncept spočívá na propojení handheldu a klasické jednotky spřažené s televizí. Mezi nimi jde posléze libovolně přeskakovat nebo i navzájem kombinovat.
S novou konzolí by Nintendo s jistotou rádo napravilo své dřívější chyby. Proto už teď spolupracuje s velkým počtem samostatných vydavatelů, aby zamezilo opakování se historie s Wii U. Tedy malého počtu her od třetích stran.
Mezi seznamem partnerů se s překvapením objevila také Electronics Arts. Nečekaně z toho důvodu, že v posledních letech značku jaksi přehlížela. Vždyť na zmíňenou druhou generaci Wii za celou dobu přenesla pouhou trojici her. Najednou ale obrací karty a mění své plány do budoucna. Finanční ředitel Blake Jorgensen zatím mluví o vydání „jedné či dvou her“. Podle jeho slov se zároveň máme dočkat známého názvu.
Může se klidně jednat o Battlefield či NHL, ale my se budeme bavit okolo Need for Speed. Z historického hlediska by volba této série dávala smysl. Na obě Wii a přenosné 3DS vždy přistál minimálně jeden díl. Dokonce vzniklo i NFS Nitro exklusivně jen pro první jmenovanou.
S ohledem na současnost by navíc šlo o jedinou závodní hru (nepočítáme Mario Kart), která by na novince běžela. Otázkou zůstává, zda se dočkáme natolik silného hardwaru, aby zvládl plynule rozjet i výkonostně náročný Frostbite.
S novou konzolí by Nintendo s jistotou rádo napravilo své dřívější chyby. Proto už teď spolupracuje s velkým počtem samostatných vydavatelů, aby zamezilo opakování se historie s Wii U. Tedy malého počtu her od třetích stran.
Mezi seznamem partnerů se s překvapením objevila také Electronics Arts. Nečekaně z toho důvodu, že v posledních letech značku jaksi přehlížela. Vždyť na zmíňenou druhou generaci Wii za celou dobu přenesla pouhou trojici her. Najednou ale obrací karty a mění své plány do budoucna. Finanční ředitel Blake Jorgensen zatím mluví o vydání „jedné či dvou her“. Podle jeho slov se zároveň máme dočkat známého názvu.
Může se klidně jednat o Battlefield či NHL, ale my se budeme bavit okolo Need for Speed. Z historického hlediska by volba této série dávala smysl. Na obě Wii a přenosné 3DS vždy přistál minimálně jeden díl. Dokonce vzniklo i NFS Nitro exklusivně jen pro první jmenovanou.
S ohledem na současnost by navíc šlo o jedinou závodní hru (nepočítáme Mario Kart), která by na novince běžela. Otázkou zůstává, zda se dočkáme natolik silného hardwaru, aby zvládl plynule rozjet i výkonostně náročný Frostbite.
Je „Need for Speed: Arena“ název příští hry?
Nestává se moc často, že bychom ještě teď, daleko před koncem roku, podrobněji probírali následující Need for Speed. Jenže tentokrát si za spekulace mohou tvůrci sami, i když tak trochu nepřímo, jak uvidíte níže.
Vše odstartovala pozorná stránka Team VVV, která si jako první všimla nové známky z evropského patentového úřadu. Společnost EA si v pondělí zaregistrovala název Need for Speed: Arena. V podrobnobnějším popisu se poté objevuje zmínka o herním softwaru a podobných věcech.
Co to může znamenat? Čistě teoreticky úplně cokoliv. Nemyslíme si ale, že by přídomek Arena naznačoval příští velký díl. Podobný název zní po klasikách jako Most Wanted a Rivals přinejmenším podivně.
Zato se v poslední době rozšířili zvěsti, mluvící o příchodu jiného, samostatného NFS. Jednat by se mohlo o MMO hru zaměřenou pouze na online funkce, v podstatě nástupce zrušeného World. Tady by už název seděl o trochu lépe. Otázkou však je, jestli by studio bylo vůbec schopné se do vývoje pouštět. Nejen z hlediska časového vytížení, existuje i určité riziko neúspěchu.
I když bychom další free2play díl vřele přivítali, může slovo arena popisovat pouhou část hry. V tomto případě by se přímo nabízelo pokračování NFS Network, představeného před třemi roky. Tehdy vypadal nápad skvěle, jenže se nedokázal plně využít. Z větší části i kvůli nevalné popularitě samotné hry.
Vše odstartovala pozorná stránka Team VVV, která si jako první všimla nové známky z evropského patentového úřadu. Společnost EA si v pondělí zaregistrovala název Need for Speed: Arena. V podrobnobnějším popisu se poté objevuje zmínka o herním softwaru a podobných věcech.
Co to může znamenat? Čistě teoreticky úplně cokoliv. Nemyslíme si ale, že by přídomek Arena naznačoval příští velký díl. Podobný název zní po klasikách jako Most Wanted a Rivals přinejmenším podivně.
Zato se v poslední době rozšířili zvěsti, mluvící o příchodu jiného, samostatného NFS. Jednat by se mohlo o MMO hru zaměřenou pouze na online funkce, v podstatě nástupce zrušeného World. Tady by už název seděl o trochu lépe. Otázkou však je, jestli by studio bylo vůbec schopné se do vývoje pouštět. Nejen z hlediska časového vytížení, existuje i určité riziko neúspěchu.
I když bychom další free2play díl vřele přivítali, může slovo arena popisovat pouhou část hry. V tomto případě by se přímo nabízelo pokračování NFS Network, představeného před třemi roky. Tehdy vypadal nápad skvěle, jenže se nedokázal plně využít. Z větší části i kvůli nevalné popularitě samotné hry.
Co všechno už víme o Need for Speed 2017
V současné době se nacházíme ve zlatém herním období. Na akcích typu Gamescom se poprvé ukazují nové kousky a nejvíce očekávané hity se pomalu začínají hrnou k hráčů. Mezi všemi těmi informacemi ale trochu zapadly novinky o budoucím dílu NFS. I když se to tak na první pohled nemusí zdát, už teď vám můžeme nabídnout pár klíčových detailů.
V první řadě známe přibližné datum vydání. Už nějakou dobu je potvrzená roční pauza, takže se pokračování série dočkáme až příští rok. Hra by se potom měla na pultech obchodů objevit na podzim nebo ke konci roku.
O samotném obsahu nového dílu jsme získali jen několik málo střípků. To úzce souvisí s faktem, že začátek vývoje posunuly poslední upgrady a opožděná PC verze loňského dílu. S jistotou můžeme alespoň potvrdil, že základ zůstane ve směs stejný. Opět se dostane na nejnovější Frosbite engine s krásnou vizuální stránkou a doufejme i lepší optimalizací.
Další informace pochází z diskusního fóra Reddit. Komunitní manažer Ben Walke potvrdil hned několik zajímavostí týkající se herního světa.
Příští hra bude v tomto ohledu o poznání pestřejší. Zaměření čistě na noční atmosféru ve velkoměstě půjde stranou a udělá místo různorodějšímu okolí a živější dopravě. Přijde i větší množství slunečního svitu, i když zatím nevíme, zda se dočkáme střídání dne s nocí.
Ve studiu se přemýšlí i o větším zaměření na zběsilé honičky se strážci zákonu. Taky tu jsou spekulace o nové fyzice řízení. To je přibližně všechno. Jak zmínil sám Ben: „Věci jsou stále v rané fázi a mění se ze dne na den. Až bude vše připraveno, začneme poodkrývat.“
V první řadě známe přibližné datum vydání. Už nějakou dobu je potvrzená roční pauza, takže se pokračování série dočkáme až příští rok. Hra by se potom měla na pultech obchodů objevit na podzim nebo ke konci roku.
O samotném obsahu nového dílu jsme získali jen několik málo střípků. To úzce souvisí s faktem, že začátek vývoje posunuly poslední upgrady a opožděná PC verze loňského dílu. S jistotou můžeme alespoň potvrdil, že základ zůstane ve směs stejný. Opět se dostane na nejnovější Frosbite engine s krásnou vizuální stránkou a doufejme i lepší optimalizací.
Další informace pochází z diskusního fóra Reddit. Komunitní manažer Ben Walke potvrdil hned několik zajímavostí týkající se herního světa.
Příští hra bude v tomto ohledu o poznání pestřejší. Zaměření čistě na noční atmosféru ve velkoměstě půjde stranou a udělá místo různorodějšímu okolí a živější dopravě. Přijde i větší množství slunečního svitu, i když zatím nevíme, zda se dočkáme střídání dne s nocí.
Ve studiu se přemýšlí i o větším zaměření na zběsilé honičky se strážci zákonu. Taky tu jsou spekulace o nové fyzice řízení. To je přibližně všechno. Jak zmínil sám Ben: „Věci jsou stále v rané fázi a mění se ze dne na den. Až bude vše připraveno, začneme poodkrývat.“
Další Need for Speed se možná dočká nové fyziky řízení
Jak jistě víte, celá herní série Need for Speed po několika divokých přesunech zaparkovala pod křídla švédského studia Ghost games. Tam už zůstala a vypadá to, že i zůstane na další pěknou řádku let. Jenže i když se rádi prezentují jako kompletně nové studio, v podstatě se jedná o velkou skupinu lidí, kteří pouze přešli z dalšího nám známého místa, Criterion Games.
Tento fakt se promítá i do finálních výtvorů. Přesto, že se poslední díly snaží tvářit jako naprosto nové hry, na ty minulé stále odkazují až moc okatě. Nejvíce to potom lze poznat při projíždění zatáček. Rok od roku se setkáváme se stejným arkádovým stylem, který je neoficiálně známý jako „Criterion drifting“. Tedy zmáčkni brzdu a driftuj.
Jenže vývojářům už asi došlo, kde je největší problém. Proto, když se koukneme na seznam lidí, které přijímají, najdeme na úplném konci i nenápadné místo designéra, zaměřujícího se na řízení vozidel.
Co to pro nás znamená? Už jen skutečnost, že ve studiu hledají podobného člověka, nabízí možnost, kdy příští díl dostane překopanou fyziku řízení. V popisu práce navíc najdeme nutnost perfektní znalosti série NFS včetně dalších her ze stejného žánru. Pokud by se tedy někdo takový přidal do švédského týmu, mohli bychom se dočkat podobného řezání zatáček, jako třeba v prvním Undergroundu.
Tento fakt se promítá i do finálních výtvorů. Přesto, že se poslední díly snaží tvářit jako naprosto nové hry, na ty minulé stále odkazují až moc okatě. Nejvíce to potom lze poznat při projíždění zatáček. Rok od roku se setkáváme se stejným arkádovým stylem, který je neoficiálně známý jako „Criterion drifting“. Tedy zmáčkni brzdu a driftuj.
Jenže vývojářům už asi došlo, kde je největší problém. Proto, když se koukneme na seznam lidí, které přijímají, najdeme na úplném konci i nenápadné místo designéra, zaměřujícího se na řízení vozidel.
Co to pro nás znamená? Už jen skutečnost, že ve studiu hledají podobného člověka, nabízí možnost, kdy příští díl dostane překopanou fyziku řízení. V popisu práce navíc najdeme nutnost perfektní znalosti série NFS včetně dalších her ze stejného žánru. Pokud by se tedy někdo takový přidal do švédského týmu, mohli bychom se dočkat podobného řezání zatáček, jako třeba v prvním Undergroundu.
Jak by mohlo vypadat příští NFS, kdyby...
...Kdyby stále existovalo před léty zrušené studio Black Box? Posunula by se série dopředu, či by pokračovali propadáky jako byl The Run? Nebo by se třeba ohlédli zpátky, vzali do rukou své nejlepší dílo a trochu ho vylepšili? Něco na způsob remasteru. Tu lepší grafika, tamhle větší rozlišení, ale vše ostatní naprosto stejné.
Něco podobného se mi honilo hlavou při sledování krátké ukázky z kanálu RavenwestR1. Jejich video ukazuje naprosto přesně, jak by taková předělávka mohla vypadat. Sice jde na první pohled rozpoznat, že jako základ posloužilo GTA V, atmosféru ale dokázali vystihnout naprosto přesně.
Navíc dokázali použít několik nostalgických prvků, jako výbuch helikoptéry nebo dálniční bitva mezi dvěma největšími rivaly. Právě tady by se mohli současní vývojáři poučit.
Něco podobného se mi honilo hlavou při sledování krátké ukázky z kanálu RavenwestR1. Jejich video ukazuje naprosto přesně, jak by taková předělávka mohla vypadat. Sice jde na první pohled rozpoznat, že jako základ posloužilo GTA V, atmosféru ale dokázali vystihnout naprosto přesně.
Navíc dokázali použít několik nostalgických prvků, jako výbuch helikoptéry nebo dálniční bitva mezi dvěma největšími rivaly. Právě tady by se mohli současní vývojáři poučit.
Co nám přichystá právě začinající E3
Druhá polovina roku je tu a společně s ní dorazila i nejočekávanější herní akce. Už tento víkend totiž začíná ve vzdáleném Los Angeles letošní E3. Herní společnosti odhodí plachtu ze svých nejnovějších počinů a my se tak dočkáme prvních ukázek z toho, na co se můžeme v blízkém budoucnu těšit.
V první řadě nastává otázka, zda se už nyní dočkáme upoutávky na Need for Speed 2017. Osobně nedávám moc velké šance ani na odhalení prvních informací, natož pak traileru. Přeci jen, vydání hry je naplánované až na příští rok a do té doby zbývá ještě spousta času.
Zajímavě vypadá situace okolo závodních her obecně. Pole novinek je letos zaměřené spíše na simulátory, z nichž nejvíce vyčnívá vyčnívá nové Gran Turismo Sport. Arkády, kde vlastně patří i NFS, letos asi zastoupí pouze jediná větší hra, a to třetí pokračování Forza Horizon.
Celá show začíná už v neděli večer, kdy se od 22 hodin představí Electronic Arts se svou vlastní akcí nazvanou EA Play. Následně se v pondělí představí Microsoft či Ubisoft a vše o den později zakončí Sony a Nintendo.
V první řadě nastává otázka, zda se už nyní dočkáme upoutávky na Need for Speed 2017. Osobně nedávám moc velké šance ani na odhalení prvních informací, natož pak traileru. Přeci jen, vydání hry je naplánované až na příští rok a do té doby zbývá ještě spousta času.
Zajímavě vypadá situace okolo závodních her obecně. Pole novinek je letos zaměřené spíše na simulátory, z nichž nejvíce vyčnívá vyčnívá nové Gran Turismo Sport. Arkády, kde vlastně patří i NFS, letos asi zastoupí pouze jediná větší hra, a to třetí pokračování Forza Horizon.
Celá show začíná už v neděli večer, kdy se od 22 hodin představí Electronic Arts se svou vlastní akcí nazvanou EA Play. Následně se v pondělí představí Microsoft či Ubisoft a vše o den později zakončí Sony a Nintendo.
Je v přípravě další Need for Speed?
Jelikož poslední díl Need for Speed vyšel před více než třemi měsíci, je pomalu na čase začít se ohlížet i do budoucnosti celé série. Letos se podle všeho nového dílu nedočkáme. Studio Ghost Games se bude snažit naplno věnovat jejich nejnovější hře a vyvíjet pro ni všemožné upgrady. To ovšem neznamená, že na dalším NFS nemůžou pracovat už teď.
Nejnovější důkazy navíc napovídají, že tomu tak skutečně je. Jako první s podobnou informací přišel server wccftech.com. Ve svém článku přitom popisuje, že si práci na novém dílu nechtěně potvrdilo samotné studio. V nabídce volných pracovních míst.
V současné době by ve Švédsku rádi přivítali jedenáct nových kolegů. Nabízí se místa z různých koutů herního odvětví. Pro nás je předně zajímavý UI Engineer, neboli člověk tvořící uživatelské rozhraní a samotný vzhled hry. V popisu jeho činnosti je totiž přímo zahrnutá práce na dalším Need for Speed.
Na webu rovněž zmiňují i práci hlavního tvůrce vozidel, kde jsou popsány ještě bližší podrobnosti. Konkrétně velké množství tuningu a dílů k úpravám. Logicky tak chtějí vývojáři čerpat z rebootu, který jak sami řekli má být základem pro budoucí hry s logem NFS.
Kromě toho byla v popisu práce objevena věta „Setup collisions and damage“. Ihned se rozpoutali spekulace. Bude další díl více realistický? Dočkáme se detailních srážek a kolizí? Budou z aut odpadávat nárazníky? Existuje jednoduchá odpověď. Ne.
Nejsme jasnovidci, budoucnost je stále otevřená. Zmíněnou větou ale stoprocentně studio nemyslelo zrovna demolici vozů. Fráze „setup collisions“ v tomto případě znamená spíše kodování různých objektů po herní mapě. Budov, silnic nebo právě vozidel. Takže neočekávejte nic ve stylu Shift 3 ani Pro Street 2.
Nejnovější důkazy navíc napovídají, že tomu tak skutečně je. Jako první s podobnou informací přišel server wccftech.com. Ve svém článku přitom popisuje, že si práci na novém dílu nechtěně potvrdilo samotné studio. V nabídce volných pracovních míst.
V současné době by ve Švédsku rádi přivítali jedenáct nových kolegů. Nabízí se místa z různých koutů herního odvětví. Pro nás je předně zajímavý UI Engineer, neboli člověk tvořící uživatelské rozhraní a samotný vzhled hry. V popisu jeho činnosti je totiž přímo zahrnutá práce na dalším Need for Speed.
Na webu rovněž zmiňují i práci hlavního tvůrce vozidel, kde jsou popsány ještě bližší podrobnosti. Konkrétně velké množství tuningu a dílů k úpravám. Logicky tak chtějí vývojáři čerpat z rebootu, který jak sami řekli má být základem pro budoucí hry s logem NFS.
Kromě toho byla v popisu práce objevena věta „Setup collisions and damage“. Ihned se rozpoutali spekulace. Bude další díl více realistický? Dočkáme se detailních srážek a kolizí? Budou z aut odpadávat nárazníky? Existuje jednoduchá odpověď. Ne.
Nejsme jasnovidci, budoucnost je stále otevřená. Zmíněnou větou ale stoprocentně studio nemyslelo zrovna demolici vozů. Fráze „setup collisions“ v tomto případě znamená spíše kodování různých objektů po herní mapě. Budov, silnic nebo právě vozidel. Takže neočekávejte nic ve stylu Shift 3 ani Pro Street 2.