Virtuální prohlídka švédského studia Ghost Games


Jelikož se však do nitra samotného studia podívá jen málokdo, zůstávalo celkem záhadou, jak vůbec podobné prostředí vypadá. Electronic Arts se proto rozhodlo přes své oficiální stránky sdílet zajímavý článek, v podstatě sloužící jako taková virtuální procházka skrz několik fotografií přímo z místa děje. Nás například kromě klasických záležitostí zaujal skvělý smysl pro detail. Třeba výuková místnost, kde se nově příchozí zaměstnanci z různých koutů světa sbližují se švédštinou.
Pokud jste mimochodem nevěděli, studio sice tvoří z velké části bývalý členové Criterion Games, přesto se tam nejde i spousta lidí ze zaniklého Black Box. Například současný kreativní ředitel, který pracoval na ikonických dílech Hot Pursuit, Most Wanted nebo Carbon, a s ním i spousta dalších členů.
Galerie needforspeed.sk opět v provozu

Abychom však nezdržovali, s dnešním dnem už by mělo být vše vyřešené a tudíž můžeme potvrdit jediné - galerie je opět plně funkční.
Určitě se tak pochlubte s vašimi nejnovějšími designy, ať už ze zatím posledního rebootu série, nebo z kteréhokoliv staršího Need for Speed. Snad se tedy ke konci roku přidá i nový díl, kde máme zatím naslibováno velké množství vizuálních úprav pro ještě více vozidel.

Nové interaktivní mapy pro poslední NFS


To samé napadlo i kolegu Inventer89 ze stránek nfszone.pl, který se ovšem rozhodl konat. Nakonec se skončilo u vytvoření zajímavého projektu - interaktivní mapy. K podkladům ve vysokém rozlišení se tak přidává ještě další řada podrobností. Umístěním garáží, benzínových pump nebo rychlostních kamer začínaje a detaily k několika závodům konče. U předloňské hry se například dozvíte i detaily konkrétních bonusových součástek, rozesetých do různých koutů mapy.
Samozřejmě, zatím se vše nachází ve stádiu vývoje, i když pokročilého. Ještě tedy není úplně hotovo. V tuto chvíli je k dispozici dvojice měst Redview Country a Ventura Bay. Obě však nově i se slovenským překladem. V budoucnu pak bude následovat i mapa letošního dílu.
Widescreen fix pro úpravu rozlišení ikonických NFS


Než tedy závodit s temnými obdélníky po stranách bude lepší kouknout se, co vytvořila šikovnější část fanouškovské základny. Začneme rovnou u uživatele ThirteenAG, který z velké části stojí za tvorbou opravné modifikace. S její pomocí si buď nastavíte správné rozměry sami, nebo to hra vykoná automativky za vás při prvním spuštění.
Mód je k dispozici ke stažení pro ty nejznámější kousky ze série, tedy oba Undergroundy, Most Wanted a taktéž Carbon. I když autor zároveň zmiňuje, že se dá soubor kombinovat se všemi verzemi, nemusí tomu tak být vždycky. Například u MW vše pořádně funguje až v té poslední, jak už víme z vlastní zkušenosti.

Kde skončilo ideální Need for Speed auto?


Jenže následně po vydání krátké ukázky ze stavby jako by upravená bestie zmizela ze světa. Až díky nadšencům od Speedhunters jsme se dozvěděli o osudu auta. Naštěstí neskončilo zaparkované někde v muzeu, zato se dočkalo již v pořadí druhé kompletní přestavby. A jejím cílem bylo obnovit ducha jednoho z prvních členů rodu 911. Opět však nemluvíme o muzejním kousku, nýbrž o závodním voze z Rally Monte Carlo.
Jenže kdo by čekal reinkarnaci jedna ku jedné, visí na omylu. Hoši z Vaderwerks vzali úpravu po svém, a tak za několik týdnů vyjel z garáže ďábel. Upravený bodykit, přídavná světla, mezichladič trčící z karoserie a černá barva kde se podíváme. Pod kapotou se zase podívalo vzduchové odpružení.

Kompletní stavbe je podrobně popsaná i s foto dokumentací zde, takže pokud vás temná bestie zaujala, určitě se mrkněte. Nám se třeba konečný vzhled zamlouvá o trochu více, jakoby Porsche získalo pořádný kus osobnosti. Každý si ale jistě udělá svůj názor.
Vyzkoušejte své znalosti v našem NFS kvízu

Proto jsme se rozhodli přidat se do party s vlastním. Dvacet otázek, dvacet odpovědí. Určitě není nesplnitelný, na některé otázky ovšem budete správnou odezvu hledat jen těžko. Za zkoušku to ale určitě stojí.
Anketa: Need for Speed a remastery?


Samozřejmě nikdo nevíme, zda je možné podobné znovuzrození, například prvního Undergroundu, vůbec někdy očekávat. Tvůrci se otázkám na téma snaží výhýbat a problémem by se mohla ukázat i licence s faktem, že studio odpovědné za starší díly již zaniklo.
Kdyby ale přece jen existovala šance na remaster alespoň jednoho ze starších dílů, který by se měl stát tím vyvoleným? Na to se vás ptáme v nové anketě. Řekněte nám, zda je podle vás lepší oživit některou z legend studia Black Box, nebo raději jeden z původních dílů.
