Do NFS No Limits zavítají americké klasiky


Mezi hlavní novinky opět patří dvojice nových vozidel. Obě dvě ovšem spojuje jedna skutečnost, a to stejný znak na kapotě. Ze všeho nejdříve se ve hře objeví Ford Model 18, snad nejvíce typický hot rod z předválečného období. Jelikož se navíc jedná o stejný typ, který se vloni objevil v rebootu série, můžeme očekávat spoustu možností vizuáních úprav.
Hned po něm bude následovat o něco novější Ford XB Falcon Coupé. Australský muscle car ze sedmdesátých let, známý nejen z okruhů, ale také z filmového plátna. I když těžko říci, zda se dočkáme zrovna bodykitu ve stylu šíleného maxe. Aby toho nebylo málo, rovněž je potvrzená druhá šance zopakovat si sérii závodů, na jejímž konci čeká odměna v podobě Chevrolet Camaro Z/28.

Zároveň musíme dodat, že aktualizace se již dnes ráno dočkala svého vydání na všech dostupných platformách. Normálně bychom nejspíše jásali, bohužel předčasné vypuštění do světa provázejí od začátku problémy. Někomu nejde hra spustit vůbec, jiným se zase znovu objevily předchozí závody o Corvette C7, a to i přesto, že je třeba dvakrát úspěšně dokončili. Pokud tedy chcete novinky vyzkoušet na vlastní kůži, raději si počkejte do zítřka, kdy by se mělo vše vyřešit.
Nové interaktivní mapy pro poslední NFS


To samé napadlo i kolegu Inventer89 ze stránek nfszone.pl, který se ovšem rozhodl konat. Nakonec se skončilo u vytvoření zajímavého projektu - interaktivní mapy. K podkladům ve vysokém rozlišení se tak přidává ještě další řada podrobností. Umístěním garáží, benzínových pump nebo rychlostních kamer začínaje a detaily k několika závodům konče. U předloňské hry se například dozvíte i detaily konkrétních bonusových součástek, rozesetých do různých koutů mapy.
Samozřejmě, zatím se vše nachází ve stádiu vývoje, i když pokročilého. Ještě tedy není úplně hotovo. V tuto chvíli je k dispozici dvojice měst Redview Country a Ventura Bay. Obě však nově i se slovenským překladem. V budoucnu pak bude následovat i mapa letošního dílu.
Známe jméno příštího Need for Speed?


Ačkoliv se možná zpvru může zdát, že se díváme na konečnou podobu loga, rozhodně tomu tak není. Podle všeho máme ve finále „očekávat více“. To je rovněž důvod, proč jsme se změně nevěnovali podrobněji. Nic podobného ovšem nezábranilo, aby se ihned zvedla vlna spekulací na naprosto jiné téma, i když částečně související právě s novým vzhledem - podtitul hry.
Se stoprocentní jistotou se totiž nemůže opakovat situace z minula, kdy jsme se museli spokojit pouze s názvem samotné série. Otázka ale zní, čeho se dočkáme. Nápovědu by nám mohly poskytnout zaregistrované domény, spojené s Need for Speed. Právě zde, kromě jiného, nelezneme výraz Redline, snad naražející na horní hranici otáčkoměru.

Podstatnější věcí než původ je poslední aktualizace, která se datuje do doby ani ne před deseti dny. Navíc po zadání adresy do prohlížeče se dočkáme přesměrování na oficiální stránky hry. Spousta lidí si tak spojilo zmíněné indicie, červené logo, červenou v názvu a bylo na světě poznávací znamení pro nový díl. Nebo ne?
Fráze NFS Redline totiž spatřila svět v květnu před sedmi lety společně s dalšími asi deseti doménami. Stačí v adrese prohodit poslední slovo za Time Attack nebo Proven a dostanete stejný výsledek, přesměrování na totožnou stránku. Aktualizace je poté jen každoroční rutina, aby registrace nepropadla. Z toho vyplývá, že existuje jen minimální šance, aby se příští díl jmenoval právě Redline, Time Attack a dále. Spíše se těšme na nějaké překvapení.
Need for Speed 2017 na obzoru - první info

Vůbec nejdříve ale vám hráčům a fanouškům série chtějí tvůrci vyjádřit prosté díky, a to z velké části hlavně za veškerou zpětnou vazbu, která se po vydání minulé hry objevila. Sami nás ujišťují, že neskončila rovnou v koši, což jen potvrzují další řádky nebo první obrázek přímo ze hry, ukazující jednu podstatnou věc - Nissan 350Z!

Úpravy vozidel - Všemožné přizpůsobení si svého auta prostě k této sérii patří. Můžeme si tak být jisti, že s novým dílem se na dané situaci nic nezmění, a když už, tak nejspíše k lepšímu. Daný aspekt má ve hře plnit velice důležitou roli. S jistotou se tak dočkáme nových možností, i když bližší info zatím nemáme.
Policie - Podobná situace jako výše. Honičky se strážci zákona byly součástí NFS již od prvního dílu a až na pár vyjímek se od nich téměř neodpustilo. Bohužel minulý díl dokázal spoustu lidí naštvat, jelikož se jednalo o přinejmenším dva kroky zpět. Časy se však mění, honičky patří mezi mnoho věcí, na kterých se letos zapracovalo. Více akce, více napětí, více překvapivých situací. Dokonce se vývojáři zmínili o „Rhinu“, jenž se nám vryly do paměti především z Most Wanted.
Mapa - Tady zpráva mluví jen v náznacích, takže ve zkratce, rozhodně neodchází velké město, tedy hlavní dějiště pouličních závodů, ani kaňony. Vše poté pěkně zahrnuté do americké krajiny. Také se objevila zmínka nejen o asfaltu, ale taktéž o blátivých silničkách. Z prvního screenu poté ještě usuzujeme o větší zapojení venkova.
Offline hraní - Jeden z největších problému a nejčastější téma diskuze o rebootu. Naštěstí nás někdo ve Švédsku vyslišel. Jakmile na konci roku zapnete nové NFS, budete moci hrát kompletně bez připojení k internetu. Co je ovšem mnohem lepší, hra půjde pozastavit, a nezáleží, zda se ocitnete v garáži nebo v půlce rozjetého závodu.



Po pravdě, celkem jsme si oddechly. Zatím, alespoň podle prvních poznatků, vše vypadá vcelku dobře, ne-li lépe. Zatím. Více informací a snad i první záběry poté dostaneme 2. 6., jak hlásá nápis výše. Máme se tak na co těšit.
Ghost Games přišli o kreativního ředitele


Dnes už bývalý kreativní ředitel Craig Sullivan se po dlouhé době rozhodl změnit působiště a přestoupit k nově vzniklému Amazon Studiu. K jeho hlavním kouskům, mezi které mimochodem patří i poslední Hot Pursuit nebo Rivals, tak nejspíše v blízké budoucnosti další počin orientovaný na arkádové závodění nepřidá. Sám situaci popisuje, že jednoduše nadešel správný čas.
Otázka však zní, zda se tento krok jakkoliv dotkne připravovaného pokračování Need for Speed. Naštěstí hned můžeme dodat odpověď, a to vcelku pozitivní. Ohrožení se nekoná, ve Švédsku totiž stihli za poměrně krátký časový interval najít náhradu, a to více než slušnou. Zatím neznáme podrobnosti, ale zmíněný nástupce se má pyšnit „minulostí, která se nám bude líbit“.
První únik informací ohledně NFS 2017


Zatímco naposledy jsme ke konci máje byly svědky odhalení oficiální upoutávky, tentokráte máme v rukou rozhovor jednoho vývojáře v Ghost Games pro rumunskou televizi. Video není zrovna nejlepší kvality, sami si jej kdyžtak můžete prohlédnout zde. Záběry nám zrovna moc neřeknou, v podstatě ukazují jen známou mobilní odnož série. Spíše se zaměříme na samotnou debatu.
Protože se ale naše znalosti tamního jazyka (nečekaně) rovnají naprosté nule, musíme se spoléhat na autorův překlad. Ten nám potvrzuje některé první detaily, z nichž některé známe už z minula.
„Budeme mít o mnoho delší příběhovou linku založenou na několika misích. Počasí bude součástí hry. V předchozím díle jsme se zaměřili na vytvoření temnějšího světa ve fiktivním městě při západu slunce, teď jsme do hry zahrnuli střídání dne a noci.“
Zároveň z těchto slov plyne, že se nejspíše připravuje odklon od stylu, který přinesly první Undergroundy. Trocha slunce se s jistotou stane výtanou změnou, pokud slyšíme pravdu.



Trochu totiž pochybujeme o autentičnosti. Možná vám zní podivně, jak se podobná část světa dostane k podrobnostem o nevydané hře dříve než zbytek světa. Musíme však mít na paměti, že studio má právě ve zmíněné zemi jednu ze svých poboček. Spíše nás velmi udivuje logo na plakátu v pozadí. Teď ale nechceme spekulovat, raději si počkáme do příštího měsíce, kdy snad přijde pořádné odhalení.
Widescreen fix pro úpravu rozlišení ikonických NFS


Než tedy závodit s temnými obdélníky po stranách bude lepší kouknout se, co vytvořila šikovnější část fanouškovské základny. Začneme rovnou u uživatele ThirteenAG, který z velké části stojí za tvorbou opravné modifikace. S její pomocí si buď nastavíte správné rozměry sami, nebo to hra vykoná automativky za vás při prvním spuštění.
Mód je k dispozici ke stažení pro ty nejznámější kousky ze série, tedy oba Undergroundy, Most Wanted a taktéž Carbon. I když autor zároveň zmiňuje, že se dá soubor kombinovat se všemi verzemi, nemusí tomu tak být vždycky. Například u MW vše pořádně funguje až v té poslední, jak už víme z vlastní zkušenosti.

Úvodní intro z Most Wanted přetvořené v GTA

Ikonická scéna se teď dočkala i předělávky v jednom ze současnosti nejznámějších herních kousků, a to GTA V. Díky jejímu autorovi, RavenwestR1, si tak můžeme prohlédnout celou akci ještě jednou v trochu jiném podání.
Glitch ve hře umožní zrušit limit garáže

Pokud vám tedy došlo místo a nechcete se zbavovat oblíbených kousků ze sbírky, uživatel crowned přišel na řešení - použít již známý trik s připojením k internetu. Už v minulosti jsme s jeho pomocí mohli vytvořit z vozů kabriolety nebo jej použít ke snížení světlé výšky. Tentokrát nám umožní rozšířit garáž v podstatě až do nekonečna. Záleží jen, jaká velikost vám postačí a kolik času všemu věnujete.
Veškeré podrobnosti se podařilo shrnut do krátkého videa, kde zároveň najdete i podrobný návod. Ve zkratce stačí na chvíli odpojit kabel, zakoupit si nové auto a vše zase zapojit, aby vás hra nevykopla. Poté už jen postup opakujete dokola, dokud vás to neomrzí nebo nedojdou kredity.
Kde skončilo ideální Need for Speed auto?


Jenže následně po vydání krátké ukázky ze stavby jako by upravená bestie zmizela ze světa. Až díky nadšencům od Speedhunters jsme se dozvěděli o osudu auta. Naštěstí neskončilo zaparkované někde v muzeu, zato se dočkalo již v pořadí druhé kompletní přestavby. A jejím cílem bylo obnovit ducha jednoho z prvních členů rodu 911. Opět však nemluvíme o muzejním kousku, nýbrž o závodním voze z Rally Monte Carlo.
Jenže kdo by čekal reinkarnaci jedna ku jedné, visí na omylu. Hoši z Vaderwerks vzali úpravu po svém, a tak za několik týdnů vyjel z garáže ďábel. Upravený bodykit, přídavná světla, mezichladič trčící z karoserie a černá barva kde se podíváme. Pod kapotou se zase podívalo vzduchové odpružení.

Kompletní stavbe je podrobně popsaná i s foto dokumentací zde, takže pokud vás temná bestie zaujala, určitě se mrkněte. Nám se třeba konečný vzhled zamlouvá o trochu více, jakoby Porsche získalo pořádný kus osobnosti. Každý si ale jistě udělá svůj názor.