Underworld jako téma updatu NFS No Limits


V nebližsí době, snad ještě tento týden, se dočkáme nové události s již zmiňovaným názvem Blackridge Underworld, pod níž se nejspíše skrývá série závodů. Asi nebudeme moc vedle, pokud si hned tipneme hlavní cenu za vítězství. Tou by se podle všeho měl stát první z dvojice nových vozidel, a to Mclaren P1. Současně se ve hře objeví další traťová střela, Porsche 911 GT3 poslední generace ve nejvyšší specifikaci RS.
Kromě výše zmíněného jsme se ještě dočkali potvrzení, že všichni hráči později dostanou druhou šanci vyhrát Chevrolet Corvette C7, který se již dostal do popředí na konci minulého roku. Jestli se jedná o kompletní informace zatím nevíme, rozuzlení by však mělo přijít nejpozději do konce týdne.
NFS Underworld - Nový díl nebo tajemný update?

Ukázka se objevila na účtu zmíněného dílu pro mobilní platformy a v popisku byl rovněž zmíněn Blackridge, tedy hlavní dějiště hry. To přímo nahrává do karet faktu, že se v blízké době dočkáme nových informací okolo No Limits. Jenže samotný název, zmiňující frázi "Need for Speed prezentuje Underworld", nám poněkud ubral na jistotě. Může teaser souviset s velkým Need for Speed, potvrzeným na tento rok, nebo s něčím naprosto nečekaným?
Thought ruling Blackridge was easy? Think again.
— NFS No Limits (@NFSNL) 18. dubna 2017
Coming soon... pic.twitter.com/Cvx4NPZX1Q
Vyzkoušejte své znalosti v našem NFS kvízu

Proto jsme se rozhodli přidat se do party s vlastním. Dvacet otázek, dvacet odpovědí. Určitě není nesplnitelný, na některé otázky ovšem budete správnou odezvu hledat jen těžko. Za zkoušku to ale určitě stojí.
Jak mohl vypadat nástupce NFS Most Wanted


Skupina lidí, vystupující pod názvem NFS theories, dohledala především z herních souborů několik zajímavostí z období raného vývoje. Všechny informace poté seskupili dohromady, až nakonec vzniklo podrobné video.
Hned ze začátku popisuje fakt, který nás zprvu trochu zaskočil. Původní plán tvůrců totiž opravdu zněl navázat na jeden z nejlepších dílů a vytvořit kompletního nástupce se vším všudy. Vozidla, garáže, helikoptéra, vybuchující benzínky nebo zpomalení času, známé jako speedbreaker. Dokonce i příběh, obsahující stejné postavy. Vrátit se měla jedna z hlavních aktérek, Mia.
Uplatnění nenašli ani různé funkce. Foto režim s volným pohybem kamerou patří mezi podobné maličkosti. O poznání větší význam měla původní mapa, počítající i s velkou oblastí na severu. K samotné realizaci už, jak jinak, nedošlo.
Z pohledu vozidel se také najde pár nešťastníků. BMW M1 a Impraza STI ve verzi sedan se daleko nedostaly. Zato Corvette Stingray nebo Jeep Grand Cheeroke byly odstraněny až pár měsíců před vydáním. Hummer to téměř dotáhl do konce, však se objevil i v jedné z upoutávek.
Ne všechny odebrané prvky ovšem byly k světu. Ku příkladu se našel dlouhý seznam policejních zbraní, mnohdy i docela šílených. Některé našli uplatnění hned následující rok, jiné upadly v zapomnění. Stejná slova můžeme uplatnit rovněž na demoliční derby.
Nové NFS bude hratelné již na EA Play

Kromě všeho bude navíc přímo v Hollywoodu k dispozici hratelné demo, což znamená, že se mimo oficiálních ukázek rovnou dočkáme i prvních postřehů od přítomných hráčů. Sice se bude jednat o ranou verzi, k vytvoření obecné představy by to ovšem mohlo stačit. Do té doby jednoduše nezbývá, než trpělivě vyčkávat.

NFS World díky fanouškům vstává z mrtvých


Prozatím připomínají, že se celý systém nachazí v rané beta verzi. Navíc ještě uzavřené, kdy přístup získá jen vybrané množství lidí. Samotný server samozřejmě ještě není hotový do detailu. Hlavní problémy, tedy nestabilita a pomalá synchronizace, se však postupně řeší. Už tak se ale jedná o velký pokrok oproti starším pokusům.
Obrovská výhoda systému je v jednoduchém spuštění. Není potřeba žádných programů navíc, vše probíhá přes upravený soubor .exe a spouštěč, které poskytne výše zmíněný autor. V nejnovější verzi existuje několik omezení. V první řadě jde závodit pouze ve dvou hráčích, což se časem může rozšířit. Zároveň je k dispozici jen minimální množství tratí. Abychom jen nekřivdili, všechny funkce od tuningu až po chat vypadají, že fungují na výbornou.
Těžko řící, kdy se server otevře veřejnosti. Pokud nenastanou problémy a pokud by byl velký zájem, mohlo by se tak stát ještě do konce roku. Tomu může nahrávát i plánované posílení týmu vývojářů.
Zapomenuté Need for Speed - Over drivin


Zmíněnou dvojici slov budou mít schovanou v paměti spíše Japonští hráči, za čímž se zárověň skrývá důvod, proč s ní u nás nepochodíte. Nové jméno si vysloužil úplně první díl v lokalizaci právě pro asijský ostrov. Můžeme hádat, zda se tak stalo z licenčních důvodů nebo jen chtěli tvůrci použít svěží jméno. Faktem je, že nezůstalo jen u jednoho, po Over Drivin I přišly ještě další tři pokračování, kdy nakonec až Underground dostal svůj originálním názvem i tady.
Rozdíly? Pokud nepočítáme cizojazyčné titulky, potom se musíme zastavit u jedné věci. Oproti lokální verzi se v Japonsku dočkali rozšíření nabídky vozidel o ne jeden, ale rovnou několik generací Nissanu Skyline.
Snad kvůli popularitě následně vznikly také dvě speciální edice, kde se podařilo odstranit všechny ostaní vozy a prázdná místa zaplnit dalšími sporťáky stejné značky. Zatímco první dávala hold speciálně verzím GT-R, další už nezapomněla i na ostatní jako Silvia a 180x.
Zapomenuté Need for Speed - Nitro


Jestli si po zaslechnutí názvu NFS Nitro vybavíte zběsilé závody pišnící se originálním vzhledem, jste na správné adrese. Tento díl, vydaný exklusivně na konzole Nintendo, byl vůbec prvním, kde šlo narazit na nekonečnou zásobou nitra a kilometrové drifty zatáčkami, tolik známých z posledních let.
Samotná auta potom vypadala, jako by rovnou vyjela z komiksových stránek. Nízké střechy a široké bodykity ještě doplnily metrová křídla na zádi. Bohužel, omezená šíře dostupnosti společně s malým herním obsahem stály tento i když zábavný díl úspěch. Nezbývá tak, než jej zařadit mezi MCO a další podobné, o kterých dnes sotva víme, že vůbec existují.
Zapomenuté Need for Speed - Motor City Online


Původně zamýšlené pokračování série, jenž nakonec v poslední chvíli upustilo od názvu Need for Speed, se zaměřovalo čistě na online funkce. Můžeme jej rovněž brát jako vzdáleného předchůdce pozdějšího dílu World. Jelikož však byla hra vyvýjená v době, kdy multiplayer ještě nebyl tolik rozšířen (2001), najdeme mezi každým spoustu odlišností.
Starší počin vynikal především v nabídce aut, čítající ohromnou kolekci amerických klasik. Předválečnými modely začínaje a legendárními svalovci konče. Rovněž nesmíme zapomenout na propracované možnosti přizpůsobení, čítající úpravu výkonu a halvně i vzhledu. Jedná se tak o jedno z prvních NFS, kde šel změnit spoiler, nárazníky nebo tónování skel.
Samotné závodění probíhalo na půvabných tratích americkým venkovem. Kukuřičné pole a westernové městečko byly samozřejmostí společně se sprintem na čtvrtmíle.

Proč se ovšem MCO neuchytilo? V první řadě kvůli omezenému vydání pouze pro Severní Ameriku. Jak jsme již zmínili, původní plán počítal s hrou jako plnohodnotné pokračování série vydáváné i u nás v Evropě. Jenže nakonec se stalo jinak.
Vaz jí také zlomili tvůrci s rozhodnutím o zastavení serverů jen rok a půl po vydání. Podle toho co jsme dohledali čítal hlavní důvod pokles hráčů, za což mohl tehdy ne zrovna rychlý internet a téměř žádný nový obsah po vydání. Několik lidí ale přesto mělo na vše vlastní názor.
5 detailů, které chceme vidět v letošním NFS


Protáčení kol
Pokud se vám do rukou někdy dostalo původní Most Wanted, určitě víte, o čem je řeč. Ať už jste si vybrali jakékoliv auto, téměř vždy se po startu udál boj s masivním powerslidem. Pokud si dobře vzpomínám, vždy mě poté bavilo výkonné bestie korigovat či se naopak snažit o nejdelší možný skluz.
Pevné starty
S výše zmíněným souvisí další specialitka. V rebootu většina závodů začínala přímo za jízdy. To znamenalo nečestnou výhodu pro jednoho ze zůčastněných, který startoval daleko v předu a všem následně hladce ujel. Rádi bychom tak viděli využití startovní čáry, klidně i s procedurou zahřívání pneu nebo udržením otáček motoru.
Průjezdný stadion
Kde byla při online hraní největší zábava? Zkuste zavzpomínat na World a hrátky na golfovém hřišti nebo baseballovém plácku. Či třeba zimní event a skokanské můstky. Neboli chceme říci, že postrádáme větší terénní plochu, kde se dá vyblbnout, uspořádat virtuální sraz a mnoho dalšího.

Zkratky
Nemáme tušení, kde se v posledních letech ztratily. Není lepší pocit, než jednu z nich přesně trefit a ušetřit kopec času. Přidání rychlejší cesty na několika tratích by tedy přineslo hlavně výhodu pro ostřílené řidiče. Zároveň jde ale takto zajistit svěží pocit ze závodů, kdy se nebude neustále opakovat stejná silnice dokola a dokola.
Maličkosti v tuningu
Jako poslední do party jsme vybrali úpravy vozidel, ať už pohledové nebo pod kapotou. Mezi prvním zmíněným nám chybí třeba změna velikosti originálních kol a různé možnosti se světly (zatmavení, barva, intenzita atd.). Nevadilo by ani vylepšení interiéru. Okolo výkonnostní stránky zase postrádáme dyno spolu z nastavením podvozku. Podobná věc už sice byla zkoušena předloni, jenže původní koncept ještě chce trochu přepracovat.