Únik odhalil příchod nových aut do Need for Speed

Právě tento případ postihl i vývojáře, kteří stojí za posledním Need for Speed. Jejich chyba to ale zase tak úplně není. Odpovědnost za únik nese Twitter účet britské pobočky EA. Právě zde byl na chvíli omylem publikován status, který nám dal první ukázku z následující aktualizace hry.

Přímo z Ghost Games následně přišlo potvrzení, že únik nastal nedopatřením. Přidání jednoho auta zároveň nemá být jediná novinka, která se v rebootu objeví. Konkrétní detaily si ovšem zatím nechali pro sebe.
Očividně se tedy můžeme těšit na příchod bláznivých hot rodů, s výkony přes tisíc koní. Podobné kousky jsou velice populární v Americe, jejichž majitelé je stavěli za doby po druhé světové válce. S tím jisto jistě souvisí i velké množství úprav, které na vozy půjde ve hře aplikovat.
Ukázka ze stavby ideálního Need for Speed auta

Výsledným autem se nakonec stalo Porsche 911 první generace se zlato-modrými vinyly. Samotní autoři vůz popisují jako skloubení několika stylů dohromady. Ručně tvořený bodykit Nakai-Sana, dvojitý RWB spojler plus trocha outlaw vzhledu Magnuse Walkera. Vše dohromady v krásné barevné kombinaci.
Představení vozu proběhlo na tunerské akci SEMA, pořádané každý rok v Las Vegas. A že se mezi výtvory světových značek vůbec neztratilo. Pět vybraných šťastlivců navíc mělo možnost se v něm svést společně s jednou z ikon a zároveň tvůrcem Nakai-Sanem.
Ve švédském studiu ovšem chtějí samotné auto více přiblížit i ostatním fanouškům. Vývojáři tedy natočili společně s tvůrci krátký dokument, kde podrobně popisují plánování i průběh stavby. Za zmínku stojí například na zakázku vyrobené disky kol, za kterými stojí firma Fifteen 52.

V současnosti vylepšené Porsche zakotvilo na čestné místo před dveřmi Ghost Games. O jeho osudu je tedy postaráno samotnými vývojáři. Pokud byste si ideální NFS auto přáli vyzkoušet sami, můžete stejné auto vytvořit i v poslední hře. Navíc si ho jde poupravit přesně podle svých představ.
Co může za vysoké nároky PC verze?

Pokud si dobře vzpomínám, Need for Speed nikdy moc nepatřilo mezi grafické skvosty. Detailní prostředí a reálné odlesky jste museli hledat u jiných her. Zato vždy existovala jistota, že hru dokážete rozjet i na slabších počítačích. Jen v trochu horším kabátku. V posledních letech se ale situace otočila. Právě poslední díl se vyhoupl mezi grafickou špičku, což bez debaty souvisí i s hardware požadavky.

Zároveň však hra využívá totožný engine jako NFS Rivals, třetí evoluci Frostbite. Stačilo by tedy vypnout několik okrasných funkcí a dosáhli bychom stejného výsledku jako u dílu z roku 2013. Možná by hra nevypadala tak krásně, ale zato by ji mohlo hrát více lidí.
Kde se tedy nachází zakopaný pes? Opět musíme vytáhnout nutnost neustálého připojení. Při hraní se každou sekundu na servery odesílá množství dat a následně počítač vyčkává na odpověď. To má za následek větší nároky jak na paměť, tak procesor.



Nevýhody stálého připojení k internetu tak už spíše převažují jeho výhody. Vcelku škoda, protože online stránka hry je jedna z mála věcí, které v Ghost Games úplně nedomysleli do detailů.
Známe hardware nároky PC verze Need for Speed


Naštěstí pro nás se je vývojáři rozhodli zveřejnit již dnes. Tak, aby si každý před koupí stihl ověřit, zda hru rozjede či ne. Zde vám tedy přinášíme minimální nároky na hardware. V této sestavě lze hrát v 30 fps a na nízkých detailech.
OS: 64-bit Windows 7 nebo lepší
Procesor: Intel Core i3-4130 nebo jiný s 4 hardware vlákny
RAM: 6GB
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB, AMD Radeon HD 7850 2GB nebo jiná podporující DX11
Pevný disk: 30 GB místa
Nesmíme zapomenout ani na doporučenou sestavu pro 60 fps a vysoké detaily prostředí.
OS: 64-bit Windows 7 nebo lepší
Procesor: Intel Core i5-4690 nebo jiný s 4 hardware vlákny
RAM: 8GB
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB, AMD Radeon R9 290 4GB nebo jiná podporující DX11
Pevný disk: 30 GB místa

Zároveň máme poprvé v ruce i seznam podporovaných volantů. Ten je ale podle mého názoru zoufale malý. Potvrdili se pouze tři značky, Logitech, Thrustmaster a nakonec i jeden kousek od Fanatecu. Dohromady osm kousků zní jako rána pod pás. Zde jsou sepsány konkrétní modely:
Logitech G27
Logitech G29
Logitech G920
Thrustmaster TX
Thrustmaster T150
Thrustmaster T300
Thrustmaster T500
Fanatec CSR
Dvojnásobná reputace v nové komunitní akci

Ve všech závodech proto získáte dvojnásobný počet bodů, než tomu bývá obvykle. Jedinou podmínkou je v tomto případě závod dokončit. Akce bude probíhat celý tento víkend. Odstartuje v dnes v noci a skončí v nedělní podvečer.

Na Origin Access dorazí PC verze již 10. března


S touto službou jsme se na NFS centru již v minulosti setkali. Jejím předplacením na měsíc získáte pěknou řádku výhod. Největším tahákem jsou exklusivní slevy a hlavně možnost zdarma vyzkoušet hry ještě před jejich vypuštěním do světa.
Pokud tady Origin Access využíváte, dostanete šanci zahrát si 10. 3. Tedy o celých 7 dní dříve. Pokud nenastane nějaká změna, bude trial verze omezena na 30 hodin hraní. Pokud byste si po vyčerpání limitu chtěli hru natrvalo nechat, nabídne vám Origin speciální slevu.

Mimochodem , služba je nově oficiálně k dispozici i na území Slovenska. Měsíční používání vás vyjde na pěkných 3.99 Eur. Takže pokud se na reboot Need for Speed nemůžete dočkat, máte teď ideální šanci.
PC verze odhalena - 4K kvalita, 60 FPS a podpora volantů

Měsíce vývoje navíc půjdou poznat hned na první pohled. Need for Speed na výkonných počítačích poběží ve 4K grafice a s odemknutým frameratem. Už z ukázky jde poznat, že hraní v 60 snímcích za sekundu se stane úplně jiným zážitkem.
Dále můžeme očekávat podporu herních volantů. Zatím byly potvrzeny tři značky - Logitech, Thrustmaster a Fanatec. Zda se v budoucnu dočkáme i dalších, dosud nevíme. S jistotou máme naopak potvrzený příchod manuální převodovky, o které jsme informovali včera.

PC verze bude hned v den vydání obsahovat první dvě aktualizace, Icons a Legends. Poslední Showcase by měla dorazit o pár dní později.
Aktualizace: Původní datum 15. 3. platí pouze pro Americký kontinent. V Evropě si počkáme ještě o dva dny déle, tedy do 17. března.
Několik spekulací o vydání PC verze

První spekulace poukazuje na možná vůbec první záběry z připravovaného portu. Existuje totiž možnost, že jsme je již viděli a ani o tom nevíme. Vše začíná u videa, které vývojáři exklusivně poskytli několika YouTube kanálům a na kterém prezentovali novou funkci Snapshot Pro.
Pozorní jedinci si totiž všimli, že se v určité části videa objevuje kurzor myši, který na konzolích PS4 a Xbox One očividně nenajdeme. Dále je jasně patrná lepší grafika. Stíny se zdají být více vykreslené a celkově je obraz o něco tmavší než obvykle.
Stále však existuje možnost, že se díváme pouze na vývojářskou verzi, určenou k testování. Vede nás k tomu hlavně ovládání, jenž je nastavené pro gamepad Xboxu One.

Další spekulace se vztahuje přímo k datu vydání verze hry pro počítače. Jeden z uživatelů Redditu totiž vypustil informaci, že by jsme se měli dočkat již 3. března, tedy hned na začátku příštího měsíce. Zda je dané datum smyšlené, či skutečné, se možná dozvíme již za pár hodin. Takže držme palce, ať to konečně vyjde.
Manuální řazení se opět vrací na scénu

Not subscribed to our YouTube channel? We've got something to show you tomorrow... https://t.co/m5QZhmwhpr pic.twitter.com/9NQkbr1iql
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 10. Únor 2016
Ruční řazení se tak může stát zajímavou alternativu. Bude zajímavé vidět, jak driftovací fyzika manuálu sedne. Podřazování při projíždění zatáčkou dlouhým driftem jistě má něco do sebe. Tedy pokud se nedočkáme bídného ovládání.

Na stránce se zároveň objevil popisek, z něhož vyplývá druhá dobrá zpráva. Zítra se na YouTube kanálu NFS dočkáme nového traileru. Již teď se množí spekulace o souvislosti s vydáním PC verze. No uvidíme.
Nezveřejněné novinky z poslední aktualizace


Sem tam bylo možné ve hře zahlédnout několik nových věcí, které dosud nikdo nezmínil. Hráči na diskusním foru Reddit si jich pozorně všímali a nakonec seskupili dohromady listinu všech pozapomenutých novinek:
- Benzínky a policejní stanice jsou nově vyznačeny na mapě
- Maximální počet Snapshotů se zvýšil na 70
- Závod Remastered vyžaduje ke spuštění plně nastavitelné odpružení
- Start závodu Gymkhana Laying it Down byl mírně posunut
- Byly odstraněny „automatické snapshoty“, neboli fotky po dokončení každého závodu
- Na autě lze rozbít boční a zadní okna
- již nefunguje chyba s rychlím získáním reputace

Zároveň několik hráčů zaznamenalo lehkou změnu fyziky. Auta se podle nich chovají stabilněji a již nejsou tolik nedotáčivá. Ovšem zrovna nedotáčivost i přes provedené úpravy stále patří mezi největší problémy hry.
S tím souvisí i tuning řízení, nastavitelný na grip či drift. Po upgradu je pro obě kategorie jednodušší najít to správné nastavení. Pokud zvolíte maximální grip či naopak drift, auta se již nebudou chovat jako by jela po zamrzlém jezeře.