Policie v letošním Need for Speed
Jaké by to bylo Need for Speed bez zběsilých honiček s policií? Měl je už úplně první díl a s jistotou můžeme říci, že je bude mít i ten nejnovější. Díky poslednímu traileru jsme o nich získali několik důležitých informací, takže si můžeme si shrnout vše, co teď v tuto dobu víme.
Za prvé zmizí možnost hrát hru na straně zákonu. Musíte si tedy chtě nechtě zvolit kariéru pouličního závodníka.
Další velice příjemná změna oproti NFS:Rivals je, že vás policie nebude pronásledovat pokaždé, co vás uvidí. Hodně lidí dokázalo vytočit, když jste zastavili vedle silnice s několika tisíci SP, aby se třeba jen kouknuli na mapu, a z ničeho nic na ně vyjela hlídka se zapnutými majáky. Tuto nepříjemnost tedy letos vývojáři naštěstí odstranili.
Přejdeme k herní ploše. Město Ventura Bay bude rozděleno podobně, jak tomu bylo u NFS:Carbon. Policie bude hlídkovat v určitých místech o něco více, než jinde. Zatímco tedy na předměstí budete moci ničit okolí bez povšimnutí, tak ihned po vjezdu do centra můžete narazit rovnou na několik hlídek potulující se ulicemi.
Zmizí i ukazatel poškození auta, takže nemusíte mít strach o rozmlácení vašeho miláčka.
Samotné honičky se změnili téměř od základu. Vývojáři se netají inspirací původním Most Wanted. Ta je znát především návratem klasického Heat metru v podobě jakýchsi ohníčků. Samozřejmě se zvyšujícím se počtem těchto ohníčků přibývá více policejních aut, zátarasů i agresivity.
U aut toho zatím moc nevíme. V podstatě jediné potvrzené vozidla jsou Ford Crown Victoria a Dodge Charger, která jsou u americké policie vcelku populární.
Mnoho informací nemáme ani o zátarasech. Samozřejmě se ve hře objeví klasické roadblocky z aut přes celou vozovku. Potom tu ale máme ještě novinku, speciální překážky ze dvou dodávek, mezi kterými se bude muset složitě kličkovat. Vypadá to vcelku zajímavě a předpokládám, že na nepřehledných místech a ve vysoké rychlosti dokážou znepříjemnit život.
Pár Nových věcí se najde i v době, kdy náporu podlehnete. V posledních několika dílech jste při zatčení přišli o všechny pečlivě nasbírané Speed pointy. To letos díky příchodu klasických dolarů zmizí. Při každé honičce se vám zobrazí vaše aktuální pokuta, ať už za velkou rychlost či ničení laviček a odpadkových košů. Tu pak při chycení musíte chtě nechtě zaplatit.
Všechno to jsou samozřejmě jen kusé informace. Udělají nám však alespoň částečný obraz, jak to bude s policií ve finální hře vypadat.
Za prvé zmizí možnost hrát hru na straně zákonu. Musíte si tedy chtě nechtě zvolit kariéru pouličního závodníka.
Další velice příjemná změna oproti NFS:Rivals je, že vás policie nebude pronásledovat pokaždé, co vás uvidí. Hodně lidí dokázalo vytočit, když jste zastavili vedle silnice s několika tisíci SP, aby se třeba jen kouknuli na mapu, a z ničeho nic na ně vyjela hlídka se zapnutými majáky. Tuto nepříjemnost tedy letos vývojáři naštěstí odstranili.
Přejdeme k herní ploše. Město Ventura Bay bude rozděleno podobně, jak tomu bylo u NFS:Carbon. Policie bude hlídkovat v určitých místech o něco více, než jinde. Zatímco tedy na předměstí budete moci ničit okolí bez povšimnutí, tak ihned po vjezdu do centra můžete narazit rovnou na několik hlídek potulující se ulicemi.
Zmizí i ukazatel poškození auta, takže nemusíte mít strach o rozmlácení vašeho miláčka.
Samotné honičky se změnili téměř od základu. Vývojáři se netají inspirací původním Most Wanted. Ta je znát především návratem klasického Heat metru v podobě jakýchsi ohníčků. Samozřejmě se zvyšujícím se počtem těchto ohníčků přibývá více policejních aut, zátarasů i agresivity.
U aut toho zatím moc nevíme. V podstatě jediné potvrzené vozidla jsou Ford Crown Victoria a Dodge Charger, která jsou u americké policie vcelku populární.
Mnoho informací nemáme ani o zátarasech. Samozřejmě se ve hře objeví klasické roadblocky z aut přes celou vozovku. Potom tu ale máme ještě novinku, speciální překážky ze dvou dodávek, mezi kterými se bude muset složitě kličkovat. Vypadá to vcelku zajímavě a předpokládám, že na nepřehledných místech a ve vysoké rychlosti dokážou znepříjemnit život.
Pár Nových věcí se najde i v době, kdy náporu podlehnete. V posledních několika dílech jste při zatčení přišli o všechny pečlivě nasbírané Speed pointy. To letos díky příchodu klasických dolarů zmizí. Při každé honičce se vám zobrazí vaše aktuální pokuta, ať už za velkou rychlost či ničení laviček a odpadkových košů. Tu pak při chycení musíte chtě nechtě zaplatit.
Všechno to jsou samozřejmě jen kusé informace. Udělají nám však alespoň částečný obraz, jak to bude s policií ve finální hře vypadat.