Ukázky z vývoje nejnovějšího Need for Speed
Vytváření tak velké závodní hry, jako je poslední Need for Speed, není vůbec nic lehkého. Studio Ghost Games si u nadřízených muselo vydobýt roční pauzu, aby se pokusili přivést sérii zpět na výsluní. I přesto se vývojáři setkali s bezpočtem problémů. Vždyť trvalo přes půl roku, než přišli s konečným rozhodnutím, jak s NFS naloží dále. Nakonec se však rozhoupali a stvořili nám již známý reboot.
Dobré je, že si cestu ke hře nechtějí nechat jen pro sebe. Alespoň zčásti se nám hráčům rozhodli přiblížit, jak taková tvorba probíhá. Studio tak na jejich partnerské stránce Speedhunters.com publikovalo trojici článků od tří různých lidí odpovědných za určitou část hry.
Vytváření vozidel
Jak vytvořit kouř od pneumatik
Nahrávání zvuku
Články byly publikované už dost dávno, ještě před vydáním hry. Pokud jste na ně až doteď nenarazili, doporučujeme se kouknout aspoň na fotky. Hlavně u prvního odkazu nahlédnete přímo pod pokličku tvorby a hledání vhodných aut.
Dobré je, že si cestu ke hře nechtějí nechat jen pro sebe. Alespoň zčásti se nám hráčům rozhodli přiblížit, jak taková tvorba probíhá. Studio tak na jejich partnerské stránce Speedhunters.com publikovalo trojici článků od tří různých lidí odpovědných za určitou část hry.
Jak vytvořit kouř od pneumatik
Nahrávání zvuku