Nový díl poběží v 4K i na některých konzolích
Pojem 4K poslední dobou získává v herní branži stále větší a větší význam. Kouzlo vysokého rozlišení, ještě lépe ve spojení s nebývale ostrými texturami, zpozorovali už i lidé od dvou nejznámějších výrobců konzolí, což nakonec vyústilo v představení vylepšené PS4 Pro nedávno následovaném Xbox One X. Hlavní výhodou obou novinek je přitom právě schopnost zvládnout Ultra HD. Otázka však zní, dočkáme se i podpory pro příchozí Need for Speed?
Podle všech indícií se tak stane. V jednom z rozhovorů pro stránku gamespot stejné téma nakousla jedna ze známých tváří, výkonný producent Marcus Nilsson. Podle jeho slov si můžeme být jisti podporou pro obě platformy. Dobrou zprávu už ale nenásledovali jakékoliv bližší podrobnosti.
Do větší hloubky se zato rozhodl vydat portál ar12gaming, který přinesl důkladnější informace týkající se rozlišení na klasických i vylepšených typů konzolí. K tomu ještě přiložili předpokládáný framerate, u všech verzí omezený na 30 snímků za sekundu.
Xbox One - 1080p při 30 fps
Plastation 4 - 1080p při 30 fps
Xbox One X - 4K Ultra HD při 30 fps
Playstation 4 Pro - 4K Ultra HD při 30 fps
Důvod omezení je jediný - výkonost. Základ v podobě Frostbite enginu je sám o sobě dost náročný na zvládnutí. Přihoďte lepší grafiku a dvakrát větší, navíc plně otevřenou mapu než u posledního dílu a máte vystaráno o pěknou výzvu. Úsměv na tváři se snad vykouzlí alespoň u vlastníků klasického Xbox One, jejž se dočká zvednutí ze 900 na o něco lepších 1080 pixelů.
Na druhou stranu, co nezvládnou konzole, naopak splní PC verze. Ta bude následovat loňský rok a vylepšení v podobě neomezeného frameratu. Jednu z prvních ukázek jsme přitom mohli vidět právě na EA Play rovnou v traileru.
Podle všech indícií se tak stane. V jednom z rozhovorů pro stránku gamespot stejné téma nakousla jedna ze známých tváří, výkonný producent Marcus Nilsson. Podle jeho slov si můžeme být jisti podporou pro obě platformy. Dobrou zprávu už ale nenásledovali jakékoliv bližší podrobnosti.
Do větší hloubky se zato rozhodl vydat portál ar12gaming, který přinesl důkladnější informace týkající se rozlišení na klasických i vylepšených typů konzolí. K tomu ještě přiložili předpokládáný framerate, u všech verzí omezený na 30 snímků za sekundu.
Xbox One - 1080p při 30 fps
Plastation 4 - 1080p při 30 fps
Xbox One X - 4K Ultra HD při 30 fps
Playstation 4 Pro - 4K Ultra HD při 30 fps
Důvod omezení je jediný - výkonost. Základ v podobě Frostbite enginu je sám o sobě dost náročný na zvládnutí. Přihoďte lepší grafiku a dvakrát větší, navíc plně otevřenou mapu než u posledního dílu a máte vystaráno o pěknou výzvu. Úsměv na tváři se snad vykouzlí alespoň u vlastníků klasického Xbox One, jejž se dočká zvednutí ze 900 na o něco lepších 1080 pixelů.
Na druhou stranu, co nezvládnou konzole, naopak splní PC verze. Ta bude následovat loňský rok a vylepšení v podobě neomezeného frameratu. Jednu z prvních ukázek jsme přitom mohli vidět právě na EA Play rovnou v traileru.