Payback čekají další úpravy policejních honiček
Pro nejnovějšího Need for Speed se tvůrci rozhodli trochu experimentovat s policejními honičkami. Jenže pevně dané trasy společně s jejich krátkým trváním se s velkým nadšením zrovna nesetkaly, a tak vývojářům nezbývá než vše napravit. Po odstranění checkpointů z Bait crate misí to naštěstí vypadá, že najeli na správnou cestu, a že pro následující update chystají některé razantnější změny.
Podle úniku dat z herních souborů by nás v příští aktualizaci mohla čekat zcela nová řada eventů s názvem Donut Chase. Celkem se našli zmínky o patnácti soutěžích, včetně blueprintů s jejich konkrétní polohou na mapě nebo hodnotami peněžních odměn za úspěšné dokončení.
Rovněž byly získány úryvky z informačního panelu, odhalující ikonku ukousnuté koblihy a fotku číhajícího vozidla policistů. Jak zmínili objevitelé těchto souborů, všechny tyto detaily se objevily až s příchodem minulé aktualizace, takže se nemůže jednat o pozůstatky z minulých her, ani o vyřazený nápad z průběhu vývoje, ale o zcela nový režim.
Fotky uniklých souborů si prohlédněte v následující galerii
Podrobnější informace zatím k dispozici nemáme, veškeré indicie ale naznačují, že by se mohlo jednat o návrat ke klasickým policejním honičkám, známých ze starších her. Bez kontrolních bodů a bez žádné cílové destinace. Na to, zda jsou naše předpoklady správné, si ale nejspíše počkáme až do začátku příštího měsíce, kdy se aktualizace odhalí v plném světle.
Podle úniku dat z herních souborů by nás v příští aktualizaci mohla čekat zcela nová řada eventů s názvem Donut Chase. Celkem se našli zmínky o patnácti soutěžích, včetně blueprintů s jejich konkrétní polohou na mapě nebo hodnotami peněžních odměn za úspěšné dokončení.
Rovněž byly získány úryvky z informačního panelu, odhalující ikonku ukousnuté koblihy a fotku číhajícího vozidla policistů. Jak zmínili objevitelé těchto souborů, všechny tyto detaily se objevily až s příchodem minulé aktualizace, takže se nemůže jednat o pozůstatky z minulých her, ani o vyřazený nápad z průběhu vývoje, ale o zcela nový režim.
Podrobnější informace zatím k dispozici nemáme, veškeré indicie ale naznačují, že by se mohlo jednat o návrat ke klasickým policejním honičkám, známých ze starších her. Bez kontrolních bodů a bez žádné cílové destinace. Na to, zda jsou naše předpoklady správné, si ale nejspíše počkáme až do začátku příštího měsíce, kdy se aktualizace odhalí v plném světle.
Odhaleny další rané koncepty NFS Payback
Není to tak dávno, co jsme tady slintali nad koncepčními návrhy nejnovějšího Need for Speed. Tehdy se jednalo o nově zveřejněnou tvorbu hlavního výtvarníka v Ghost Games, Khyzyla Saleema, který má na starosti přenášení veškerých vizí na čistý list papíru. Dnes tuto sbírku ještě obohatíme, a to o sadu konceptů vytvořených jeho spolupracovníkem Darekem Zabrockým.
Vstoupit do galerie "Concept Arts" pro NFS Payback
Stejně jako první jmenovaný se Derek zaměřoval na několik oblastí najednou. Prohlédnout si zároveň můžeme návrhy letištní haly, startovacího roštu pro závody i kupu fotomontáží se zaměřením na speciální mise. Vůbec nejčastěji je zobrazena scéna z loupeže kamiónu, v hlavní roli se stříbrným Mustangem RTR a pohlednou Jess Miller, jedné ze stěžejních postav příběhu.
Aby toho nebylo málo, na serveru reddit se nedávno objevil ještě jeden zajímavý concept art. Překvapivě pochází přímo z herních souborů, přičemž jeho původ je datován do roku 2016. Hra tehdy ještě neměla určený název, a tak se o připravovaném výtvoru mluvilo jako o projektu "Hashtag". Toto kódové označení mimo jiné potvrdil i komunitní manažer Ghost Games Ben Walke.
Jak je patrné, původní myšlenka se od finálního produktu lehce odlišovala. Umístění do pouštního Las Vegas bylo jasné už od začátku, celková atmosféra jako by však vzdáleně připomínala díl Pro Street. Závodní okruh, festivalové prvky a nespočet lidí obdivujících špičkové supersporty ozářené paprsky slunce.
Stejně jako první jmenovaný se Derek zaměřoval na několik oblastí najednou. Prohlédnout si zároveň můžeme návrhy letištní haly, startovacího roštu pro závody i kupu fotomontáží se zaměřením na speciální mise. Vůbec nejčastěji je zobrazena scéna z loupeže kamiónu, v hlavní roli se stříbrným Mustangem RTR a pohlednou Jess Miller, jedné ze stěžejních postav příběhu.
Aby toho nebylo málo, na serveru reddit se nedávno objevil ještě jeden zajímavý concept art. Překvapivě pochází přímo z herních souborů, přičemž jeho původ je datován do roku 2016. Hra tehdy ještě neměla určený název, a tak se o připravovaném výtvoru mluvilo jako o projektu "Hashtag". Toto kódové označení mimo jiné potvrdil i komunitní manažer Ghost Games Ben Walke.
Jak je patrné, původní myšlenka se od finálního produktu lehce odlišovala. Umístění do pouštního Las Vegas bylo jasné už od začátku, celková atmosféra jako by však vzdáleně připomínala díl Pro Street. Závodní okruh, festivalové prvky a nespočet lidí obdivujících špičkové supersporty ozářené paprsky slunce.
Need for Speed: Most Wanted je znovu online
Dodatečné úpravy her vytvořené komunitou se vždy těšili velkému zájmu. Poslední dobou jako by se ale objevovali všude, kde se podíváme. Největší pozornost autorů přitom směřuje k výtvorům, u nichž bychom to vzhledem k jejich stáří nečekali, a to i v případě Need for Speed. Jen z nedávna stačí zmínit režim volné jízdy pro Underground nebo přenos mapy z Carbonu do Most Wanted.
Okolo Most Wanted se budeme ochomýtat i tentokrát, a to díky modifikaci od uživatele Osdever, která se pokouší o docela odvážný krok. Obohatit hru o fungující a snadno dostupný online režim, který by dovolil soutěžit proti ostatním hráčům z celého světa. Práce na tvorbě zabraly více než rok, snaha se ale nakonec vyplatila, protože teď před námi stojí opět plně funkční online verze hry.
Celý projekt je založený sa samostatném serveru, který dokáže pojmout sedm hráčů najednou. Pravdou je, že se v dnešní době nejedná o zrovna dech beroucí číslo. Na druhou stranu, ani nejnovější Payback na tom není o moc lépe. Aktivit se přitom nabízí spousta. Od klasického brouzdání krajinou přes závodění až po vzájemné měření sil při policejních honičkách.
Odkaz na stáhnutí modifikace i s návodem
Jestli byste si rádi připomenuli staré časy, můžete stahovat nejnovější verzi módu z odkazu výše. Jen je třeba mít na paměti, že pro zaručení správného chodu je nutné nainstalovat 1.3 verzi hry.
Poznámka 14.4. - Jak nám v komentářích potvrdil autor modifikace, všechny servery jsou v současné době bohužel nedostupné, a to až do vydání připravované 2.0 verze. O bližších podrobnostech včetně konkrétního data vydání budeme dále informovat.
Okolo Most Wanted se budeme ochomýtat i tentokrát, a to díky modifikaci od uživatele Osdever, která se pokouší o docela odvážný krok. Obohatit hru o fungující a snadno dostupný online režim, který by dovolil soutěžit proti ostatním hráčům z celého světa. Práce na tvorbě zabraly více než rok, snaha se ale nakonec vyplatila, protože teď před námi stojí opět plně funkční online verze hry.
Celý projekt je založený sa samostatném serveru, který dokáže pojmout sedm hráčů najednou. Pravdou je, že se v dnešní době nejedná o zrovna dech beroucí číslo. Na druhou stranu, ani nejnovější Payback na tom není o moc lépe. Aktivit se přitom nabízí spousta. Od klasického brouzdání krajinou přes závodění až po vzájemné měření sil při policejních honičkách.
Jestli byste si rádi připomenuli staré časy, můžete stahovat nejnovější verzi módu z odkazu výše. Jen je třeba mít na paměti, že pro zaručení správného chodu je nutné nainstalovat 1.3 verzi hry.
Poznámka 14.4. - Jak nám v komentářích potvrdil autor modifikace, všechny servery jsou v současné době bohužel nedostupné, a to až do vydání připravované 2.0 verze. O bližších podrobnostech včetně konkrétního data vydání budeme dále informovat.
Need for Speed 2015 s denním osvětlením
Noční scenérie a všudy přítomný déšť se staly synonymem pro Need for Speed z roku 2015. Impozantní výhledy na ospalé, do tmy zahalené velkoměsto si ovšem vybrali svou daň, a tak jsme se museli smířit s trvalou absencí slunečního svitu. Jenže teď, po dvou dlouhých letech od vydání hry, se situace mění díky tvůrci videí známého pod přezdívkou Crowned.
Jako výsledek své práce stvořil nastavení, které s pomocí modifikace Cinematic Tools kompletně mění osvětlení ve hře z nočního na denní, a které bez potřeby dodatečných úprav funguje ve všech částech mapy. Venturu Bay lze tímto způsobem prozkoumat z trochu jiného úhlu pohledu. Zvlášť zajímavé je pozorovat jednotlivé detaily, které by normálně zůstávaly ukryté v temnotě noci.
Stáhnout modifikaci ze sekce "Utility, módy"
Nevýhody? Zásadním nedostatkem je fakt, že hra nebyla pro podobné světelné podmínky stvořena. Počítat se tak musí s pomalu načítající krajinou nebo grafickými chybami téměř na každém kroku. Avšak jako podklad pro pořizování fotek nebo jako prosté oživení hry je modifikace vynikající.
Jako výsledek své práce stvořil nastavení, které s pomocí modifikace Cinematic Tools kompletně mění osvětlení ve hře z nočního na denní, a které bez potřeby dodatečných úprav funguje ve všech částech mapy. Venturu Bay lze tímto způsobem prozkoumat z trochu jiného úhlu pohledu. Zvlášť zajímavé je pozorovat jednotlivé detaily, které by normálně zůstávaly ukryté v temnotě noci.
Nevýhody? Zásadním nedostatkem je fakt, že hra nebyla pro podobné světelné podmínky stvořena. Počítat se tak musí s pomalu načítající krajinou nebo grafickými chybami téměř na každém kroku. Avšak jako podklad pro pořizování fotek nebo jako prosté oživení hry je modifikace vynikající.