Odhaleny nové detaily okolo Deluxe edice


Kanadský server ebgames přišel s novými fakty, které objasňují některé ze záhad okolo deluxe edice. Především tu tedy máme podrobný náhled, jak budou vypadat exklusivní prvky, přístupné pouze pro nejdražší verzi. Konkrétně se jedná o modrý kouř od pneumatik, efektně obarvané nitro a jedinečnou poznávací značku.
Rovněž došlo na vysvětlení položky, která při koupi hry slibovala jakousi pětici zásilek zdarma. Už tedy víme, že se jedná o velice podobný systém, jako najdeme v díle No Limits. Po splnění určitého úkolu získáte odměnu v podobě bedny, v níž se skrývají součástky pro vaše auto. Nárazník, motor, a tak dále. A to jsme si najivně mysleli, že třeba dostaneme pět kopií hry najednou.

Třetí a zároveň poslední odhalení se týká příběhového rozšíření, které má nový díl udržet na živu i po podzimním vydání. Pravda, asi je trochu s podivem se teď zaobírat dodatečným obsahem, když o Paybacku stále neznáme mnoho důležitějších věcí. Sice jsme třeba ani neviděli žádnou ukázku ze závodění, přesto už známe téma zmíněného dlc.
Ponese název Gykhana mission pack, což samo o sobě dost napovídá o obsahu. Smyky, skoky a šílené kousky na rampách, nejspíše zaobalené v menší zápletce. No a protože majitelé deluxe edice dostanou balíček jako bonus, hádáme, že pro klasickou verzi bude s velkou pravděpodobností zpoplatněný. Zda se jedná o správný krok, už musíte posoudit sami.
Potvrzen návrat obchodů s auty a součástkami


Letos však příjde změna. S příchodem nového Payback se kromě klasické garáže navrátí rovněž speciálně zaměřené prodejny, rozeseté do různých koutů mapy. Jednu podobnou už jsme nejspíše všichni viděli, i když o tom ani nevíte. Part Shop se totiž objevil v připravené loupežné misi, jejž mohli vyzkoušet návštěvníci EA Play, akorát byl důkladně ukrytý. Až video jednoho fanouška odhalilo podrobnější záběr na budovu (obrázek níže).
Naštěstí pro nás stejné téma už trochu načnul taktéž kanál Plastation Access, díky kterému tak známe podorbnější detaily. Například se do zmíněných obchodů nepůjde teleportovat rovnou z garáže. Zato budeme muset opravdu prohledávat každý kousek okolí a hledat a hledat.
Aby toho nebylo málo, potvrdit můžeme rovnou i přítomnost obchodů s jednotlivými vozy. Ve Fortune valley se jich nachází několik, se zaměřením nao dlišné třídy. Každý přitom nabídne jiné vozidla, jež se budou po uplynutí určitého časového intervalu měnit.

Anketa: Jak pohlížíte na NFS Payback?

Otázka je tentokrát vcelku jasná - jaký máte prozatimní názor na Payback?

Hlasovat můžete jako vždycky, tedy v pravém sloupci, kde se vystřídala minulá anketa. K té se taky na chvíli vrátíme. Posledně jsme se ptali, který díl ze série by se měl dočkat případné remaster verze s lepší grafikou a podporou pro nejnovější systémy. Už od začátku bylo jasné drtivé vítězství druhého pokračování hry Underground, které nakonec skončilo s dvěma stovkami hlasů.
Až v dalekém závěsu se objevilo původní Need for Speed následované dílem Most Wanted, oba překračující stovku hlasujících. Poté následoval zbytek, jemuž zase vévodil temný Carbon.



Ovšem i přesto, že po podobných vylepšených variantách volá spousta lidí, není teď vůbec jisté, zda se někdy dočkáme. Současní tvůrci se snaží zaměřovat především na vydávání nových dílů, což je podle nás možná lépe. Raději ať vloží všechny své dovednosti do jedné pořádné hry, než aby rozdělili síly a vydali na stůl dvě nedodělané. Zároveň tak ale přicházíme o zmíněnou šanci, protože je krajně nepravděpodobné, že by se tvorba NFS, i když jen úprava staršího dílu, dostala do rukou jiného studia.
Nový díl poběží v 4K i na některých konzolích


Podle všech indícií se tak stane. V jednom z rozhovorů pro stránku gamespot stejné téma nakousla jedna ze známých tváří, výkonný producent Marcus Nilsson. Podle jeho slov si můžeme být jisti podporou pro obě platformy. Dobrou zprávu už ale nenásledovali jakékoliv bližší podrobnosti.
Do větší hloubky se zato rozhodl vydat portál ar12gaming, který přinesl důkladnější informace týkající se rozlišení na klasických i vylepšených typů konzolí. K tomu ještě přiložili předpokládáný framerate, u všech verzí omezený na 30 snímků za sekundu.
Xbox One - 1080p při 30 fps
Plastation 4 - 1080p při 30 fps
Xbox One X - 4K Ultra HD při 30 fps
Playstation 4 Pro - 4K Ultra HD při 30 fps
Důvod omezení je jediný - výkonost. Základ v podobě Frostbite enginu je sám o sobě dost náročný na zvládnutí. Přihoďte lepší grafiku a dvakrát větší, navíc plně otevřenou mapu než u posledního dílu a máte vystaráno o pěknou výzvu. Úsměv na tváři se snad vykouzlí alespoň u vlastníků klasického Xbox One, jejž se dočká zvednutí ze 900 na o něco lepších 1080 pixelů.
Na druhou stranu, co nezvládnou konzole, naopak splní PC verze. Ta bude následovat loňský rok a vylepšení v podobě neomezeného frameratu. Jednu z prvních ukázek jsme přitom mohli vidět právě na EA Play rovnou v traileru.
Byl nenápadně odhalen Mustang Boss 302?


Nevidíte na výše umístěné fotce nic zajímavého? Jistě, v popředí jedoucí BMW můžeme rovnou ignorovat, tady se nic nového nenajde ani pod lupou. Vše důležité se odehrává až za ním. První věc tvoří kulisy, nápadně připomínající postarší letiště. Opuštěná runway určitě patří mezi jednu z oblastí, které jsme naposled postrádali. Podle všeho se tedy letos dočkáme.
Další, co nás zaujalo. Na pravé straně se kdesi v dálce navzájem pronásleduje dvojice aut. První do party docela připomíná již potvrzený Aston Martin DB11. Alespoň tak soudíme podle bílé šmouhy, co vzdáleně připomíná reflektory. Zbývající člen na tom není o moc lépe. Vyboulená kapota a kulaté světla ale docela sedí ns americký Ford Mustang Boss 302.
Jelikož o něm však zatím nepadlo ani slovo a jeho viditelnost ke všemu není zrovna nejlepší, vystávají pochyby. Na druhou stranu, další Mustang na seznamu by jen potvrdil snahu dostat do hry co nejvíce amerických klasik. Navíc, stejný typ už se objevil i v posledním dílu, což by jen znamenalo ušetřenou práci pro tvůrce.
Super stavby aneb nové možnosti tuningu


Naštěstí EA Play přinesla konečné rozuzlení. Vše začíná u tzv. Derelicts. Jedná se o nepojízdné vraky zaparkované různě po okolí v těch nejvíce odlehlých místech. Najděte kterýkoliv z nich, a už bude patřit vám. Aby to ovšem nebylo tak jednoduché, nalezením podobného auta zábava teprve začíná. Vaším úkolem je poté objevovat i jednotlivé součástky, které by vrak opět navrátili do původní formy. Máme na mysli různé díly od kol přes motor až po originální části karoserie.
Pokud vůz konenčně vypadá, jako by právě vyjel z továrny, odemknou se vám unikátní možnosti přizpůsobení. Tyto Superbuilds nahrazují volbu bodykitů z minulých her a právě zde se rovněž uplatní zmíněné rozdělení do jednotlivých tříd.
Jako ukázkový příklad posloužil Volkswagen Beetle, tedy zrovna jeden z kousků, jejž má k dispozici téměř kompletní řadu (Drift, Drag, Race, Offroad). Každá z tříd pak nabízí jedinečné prvky, zatímco u specifikace pro Drag nechybí pomocná kolečka, terénní verze zaujme šíleným odpružením. U každé navíc půjdou upravit i normální díly jako kapota či světla k obrazu svému.



Jak již stihli potvrdit tvůrci, systém superaut bude přístupný pouze a jen pro nalezené vraky. Odůvodnění zní, že by rádi do hry vtiskly trochu více jedinečnosti, což není vůbec špatně. Hned můžeme potvrdit několik takových aut, mezi nimiž vyniknou Nissan Fairlady, Chevrolet Bel Air nebo první generace Fordu Mustang.
Další potvrzené vozidla z NFS Payback


Hned první z novinek je sportovní kupé Aston Martin DB11, podle mnohých jedno z nejkrásnějších aut současnosti. Tomu odpovídá i jeho pekelná rychlost. Na jediné dostupné fotce však zatím nevidíme žádné známky po vizuálních úpravách, což vyvolává otázky, zda se vůbec na voze britské značky nějakých dočkáme či jak budou případně pojaty.
Další informace už pocházejí z rozhovoru kreativního ředitele Ghost Games z oficiálního přenosu pro Twitch, který se uskutečnil v průběhu včerejšího večera. Především zde tedy byl odhalen dosud neviděný záběr ukazující přepracovanou garáž. To by nebylo až tak zvláštní, kdyby přes celou šířku objektivu nestálo Audi S5 Sportback. Náznaky, že se tento typ ve hře objeví, jsme již zmiňovali při rozboru prvotním traileru. Teď alespoň můžeme daný fakt potvrdit.

Zároveň se v pozadí objevuje ještě jeden neznámý vůz, částečně zakrytý černým Dodgem Charger. Podle všech náznaků by se mohlo jednat o Buick GNX, americkou krabici z osmdesátých let. Jeho nemastný vzhled ovšem maskoval nadopovanou V6 pod kapotou, která se navíc standardně dočkala úprav od známého Mclarenu. Skvělá platforma ke stavbě dragsteru.
Na prozatimní seznam všech známých vozidel z NFS Payback přejdete zde.
Nové detaily přímo od hráčů z EA Play


Jaké speciální demo máme na mysli? Podle popisu autora měli tvůrci na EA Play k dispozici dvě verze nového dílu. První, obsahující loupežnou misi a ukázku tuningu, byla normálně přístupná veřejnosti k vyzkoušení. Jednalo se o stejnou stavbu, jaká se mimojiné objevila v traileru. Po zadání tajného kódu se však odemkl druhý typ, který ještě přidal možnost zúčastnění se pouličního závodu.
Právě tento závod poté absolvovalo několik málo lidí, aby tvůrcům sdělili svou zpětnou vazbu. Díky zkušenosti od zmíněného uživatele a také několika zodpovězeným otázkám namířených na vývojáře teď v rukou držíme pár nových detailů. Stoprocentní pravdivost zaručit nemůžeme, ale klidně se vsadíme, že nebudou daleko od pravdy.
- Takzvaná crash kamera po nabourání ve vysoké rychlosti je nadobro pryč
- Takendown záběry po zničení protivníka nejdou vypnout, zato půjdou vidět pouze v single player misích
- Pohledu z kokpitu se nedočkáme, na výběr budou stejné možnosti jako v předloňském dílu (nárazník, kapota, za vozidlem)
- Obtížnost misí bude ještě před vydáním upravena
- Takzvaný rubberbanding protivníků v závodech je částečně pryč
- Ukazatel ideální stopy v podobě modrých šipek zmizel se silnice
- Pokud v závodě opustíte trať, po pěti sekundách vás hra vrátí zpátky
- Off-roading mimo silnici váš vůz docela zpomalí
- Za některé DLC si zaplatíme, i když nepříjdeme ani o updaty zdarma
- Těšmě se na velké množství amerických muscle aut
- Manuální převodovka bude ve hře už od startu
- Déšť bude letos kompletně chybět
- Potvrzena neomezená garáž (přesněji sice má limit, ale takový, na který nedosáhneme)
- Designy z NFS 2015 nepůjdou do nové hry přenést. Tvůrci udělali tolik změn ve wrap editoru, že to prostě není možné
- Takendown záběry po zničení protivníka nejdou vypnout, zato půjdou vidět pouze v single player misích
- Pohledu z kokpitu se nedočkáme, na výběr budou stejné možnosti jako v předloňském dílu (nárazník, kapota, za vozidlem)
- Obtížnost misí bude ještě před vydáním upravena
- Takzvaný rubberbanding protivníků v závodech je částečně pryč
- Ukazatel ideální stopy v podobě modrých šipek zmizel se silnice
- Pokud v závodě opustíte trať, po pěti sekundách vás hra vrátí zpátky
- Off-roading mimo silnici váš vůz docela zpomalí
- Za některé DLC si zaplatíme, i když nepříjdeme ani o updaty zdarma
- Těšmě se na velké množství amerických muscle aut
- Manuální převodovka bude ve hře už od startu
- Déšť bude letos kompletně chybět
- Potvrzena neomezená garáž (přesněji sice má limit, ale takový, na který nedosáhneme)
- Designy z NFS 2015 nepůjdou do nové hry přenést. Tvůrci udělali tolik změn ve wrap editoru, že to prostě není možné
Mimochodem došlo i na přibližný popis chování vozidla. Podle všeho se řízení stále dost blíží posledním dvěma dílům, jen s tím rozdílem, že došlo k značnému zlepšení. Stále jde cítit váha vozidla, ovšem po nedotáčivosti skoro není ani známka. Mějte však namysli, že se jedná pouze o osobní názor a do vydání zbývá ještě spousta času, kdy se může cokoliv změnit.
Pokud si chcete přečíst kompletní dojmy autora, najdete je zde.
První pohled na upravování aut v NFS Payback

Naštěstí brouk se neukázal na scéně sám. Po skončení prezentace se na YouTube objevila ještě celá řada videí, rozebírající i tuning ostatních kousků. Zde vám přinášíme jejich kompletní seznam.
Nissan 350Z - odkaz, odkaz, odkaz
BMW M4 GTS - odkaz, odkaz
Zároveň došlo k naplnění jiného slibu, a to většího počtu vyměnitelných součástek. Dojde třeba k úpravám střechy nebo barevného tónování světel. Jako krok vpřed se dá určitě popsat absence bodykitů, kdy nově půjdou zvlášť zvolit nárazníky a blatníky. To může vyústit v šílené kombinace typu snížený Beetle s RWB spoilerem nebo Rocket Bunny Nissan s přední částí od úplně jiné firmy.

Když už jsme nakousli snížení, vozidla konečně půjde poslat až k zemi. Úhel kol lze poté poslat do úplně jinýh sfér, než tomu bylo u minulých dílů.
Náš pocit? Zatím se jedná o demo ve velmi rané verzi, takže těžko říci. Určitě vidíme pokrok vpřed, to bezpochyb. Teď jen počkat, jestli to bude stačit. Snad si tvůrci nechali v záloze několik překvapení.
Gameplay záběry z loupežné mise v NFS Payback

Čeho si můžeme všimnout? V první řadě se díváme na prvotní ukázku, jak bude fungovat příběhová linka. Už tedy víme, že celý tým, který tvoří trojice odlišných a zároveň hratelných postav, bude muset spolupracovat pro splnění cíle. Čekejte plynulé přesouvání mezi hlavními postavami a dramatem nabité scénky. Určitě tak nenastane situace, kdy kterýkoliv z členů upadne do pozadí a celý děj by se soustředil jen okolo jednoho člověka.
Rovněž máme šanci si prohlédnout v akci kompletně přepracovanou fyziku řízení. Tuto část ještě probereme podrobněji, už teď je ale jisté, že nastali určité změny. Driftování zatáčkami sice stále nezmizelo, alespoň už zato vypadá hladce a více pod kontrolou. Zajímavé bude i používání nitra.

Určitě jsme taktéž rádi za absenci tzv. crash screenů. Naopak nás překvapilo, a to ne zrovna v dobrém smyslu, přidání dalších snímků po zdemolování vozidla nepřátel. Snad tímto krokem hra nepříjde o svou plynulost. Nechce ale spekulovat, dokud neznáme více detailů.
Mimochodem, demolice objektů a celkově poškození vozidel vypadá také opravdu úžasně. Musíme vyzdvihnout detailní zpracování, na které jsme jen nevěřícně zírali s otevřenou pusou stejně jako na závěrečnou scénku.
Snad jsme popsali všechny naše prvotní dojmy. Více informací, mimojiné i okolo vizuálních úprav například stařičkého VW Beetle, který se v průběhu prezentace mihl v záběru, se dočkáme později.