Důležité události roku 2017 na NFS Center


Vezmeme to ale pěkně popořadě. Hned prvotní měsíc přinesl řadu novinek, přičemž jeho podstatnou část jsme věnovali mobilní odnoži No Limits. Na veřejnost se kromě nové aktualizace dostaly například záběry z verze pro virtuální realitu. Také se objevila první z řady spekulací ohledně nové hry, zmíňující reálné zpoždění vývoje.
S příchodem únoru jsme se kromě obvyklého návalu spekulací dočkali rovněž konkrétnějších informací okolo NFS Edge nebo překvapivého rekordu, kdy se jednomu z hráčů podařilo úspěšně zdolat díl Most Wanted za méně než čtyři hodiny. Pozadu nezůstala ani modderská scéna, jejíž snažení vyústilo v přivedení denního světla do jinak temné Ventury Bay.
Březen znamenal radostnou zprávu pro všechny fanoušky dílu World. Skupinka lidí se totiž nespokojila s jeho koncem a rozhodla se pomocí vlastních sil provést zmrtvýchvstání. Rovněž jsme na našem webu odstartovali projekt Zapomenuté NFS, v jehož průběhu jsme si připomněli trojici ne zrovna populárních dílů.
V dubnu, kdy jaro začalo vystrkovat růžky, se světu odhalil příběh nástupce Most Wanted a jeho krkolomného vývoje. Pozornost jsme věnovali také užitečnému nástroji, který dokáže přizpůsobit rozlišení starších dílů tak, aby fungovali na nových ultra širokých obrazovkách.

Květen se konečně nesl ve znamení nové hry. Menší únik informací hned následovali první oficiální útržky společně s návnadou na plné odhalení. Zároveň došlo na odstartování dalšího projektu, kdy jsme ve spojení se stránkou nfszone.pl přinesli sérii interaktivních map se slovenských překladem.
Následující měsíc by se dal popsat jako divoká jízda. Už jen začátek v podobě oficiálního odtajnění nastavil laťku pěkně vysoko. Avšak s příchodem EA Play se teprve vše rozjelo. Záběry z loupežné mise, pohled na úpravu aut nebo detaily z první ruky přímo od lidí v Los Angeles. To vše zakončené novou anketou.
První polovina prázdninového období zato nic převratného nepřinesla, snad jen kromě virtuální prohlídky místa, kde se nové hry tvoří. Až teprve v jeho přelomu se světu donesla skvělá zpáva o návratu neonů, následovaná novou upoutávkou a informacemi týkajících se přizpůsobení vozidel.
Hlavním tématem v pořadí osmého měsíce se stala akce Gamescom, na jejímž podiu došlo kromě světové premiéry BMW M5 rovnež k představení policejních složek Fortune Valley, doprovázené povedeným trailerem. Pro lepší představu o nadcházející hře jsme navíc mohli zhlédnout záběry z dálničního závodu skrze pouštní krajinu.
To ale není vše. Ještě před koncem měsíce jsme stihli přinést velkou recenzi zvláštního dílu Edge, oficiálně přístupného pouze v asijských zemích. Usměv na tvářích poté upadl kvůli potvrzení, že Payback bude postrádat značku Toyota.

Září odstartovalo aktualizací No Limits a uniklým prototypem dílu Rivals, nabízejícím jedinečný pohled pod pokličku jeho značně urychleného vývoje. Z pohledu Paybacku došlo na oznámení ohledně PC specifikací, upoutávku na svět Fortune Valley anebo pohled na kompletní mapu.
Následující měsíc, tedy říjen, v sérii odhalování jen pokračoval. Zatímco soundtrack nebo seznam vozidel dokázali potěšit, to samé se už nedá říci o zahrnutí mikrotransakcí. Z hlediska upoutávek poté došlo na přiblížení zápletky a trojice hlavních postav, Tylera s Macem a Jess.
V listopadu jsme se konečně dočkali, po dvou letech jsme se dočkali vydání dalšího Need for Speed. Náš názor na Payback jsme hned sepsali do podrobné recenze, se všemi povedenýni i zpackanými prvky. Také jsme oslavili kulatiny dílu Pro Street a ještě ve stejný měsíc se Payback dočkal prvních modifikací.
Pro úplné zakončení ještě nesmíme zapomenout na velice důležitý mezník pro moderskou scénu a nedávné příběhové rozšíření s přídomkem Speedcross



Co přinese následující rok zatím leží ve hvězdách. Je jasné, že Payback ještě nezakončil své tažení a že se tvůrci alespoň pokusí své největší chyby napravit a kdo ví, třeba se hra ještě ukáže v dobrém světle. Nechme se překvapit.
Odtajněny dodatečné úpravy Speedlistů


Změny týkající se přiřazování do speedlistů:
- Startovní vozy budou párovány s auty v rozmezí úrovně 100-175
- Maximálně výkonné vozy budou párovány s auty v rozmezí úrovně 324-399
- Ostatní vozidla budou párovány s auty s úrovní +/- 75
- Není-li na serverech v těchto rozmezích nalezen žádný hráč, dojde k přeřazení na nový server
Změny týkající se hodnocených speedlistů:
- Lepší polovině hráčů se po skončení závodů hodnost zvýší
- Horší polovině hráčů se po skončení závodů hodnost sníží
- Hráči se po prohře nebudou nepřiměřeně propadat žebříčky
- Hodnosti jsou propočítávány skrze jednotlivé závody (celkové výsledky nehrají roli)
Zbylé úpravy poté zahrnují možnost zapůjčení vozidel z nejrychlejších tříd a hlavně novou příležitost závodit s třídou runner. Tyto robustnější vozidla, původně stvořená pro policejní honičky, by měly podle slov tvůrců sloužit jako zbraň proti těm závodníkům, kteří raději bourají, než aby se snažili soutěžit. Těžko říci, zda tomu nakonec nebude opačně.
Aktualizace Speedcross je oficiálně venku


To se bavíme o placeném balíčku, několika změn se však dočká i samotná hra. Těšit se můžeme na podporu volantů, úpravu speedlistů včetně nově zahrnutých soutěží v driftu a spoustu lidí jistě potěší i návrat šestice dočasně odebraných vozidel. V současné době je update k dispozice ke stažení pro všechny platformy. Konkrétní velikost jednotlivých balíčků vypadají následovně:
PC - 7.3 GB
XB One - 7.1 GB
PS4 - 7.9 GB
V pozadí zároveň došlo k mnoha menším či větším opravám. Asi nejvíce se dnešní patch dotkne již zmíněných speedlistů a tedy i online hraní obecně. Očekávat lze hladší průběh a celkově lepší výkonnost. Další razantní změnou je zároveň možnost vypnout automatické resetování auta po nárazu, což jistě ulehčí život mnohým z nás.
Speedcross update - Nová auta a podpora volantů

Speedcross
Dlouhé smyky, demolice, skoky a maximální rychlost. Takto by se dal popsat zbrusu nový druh automobilového festivalu, který se pokusí oživit současné dění ve Fortune Valley. Závodníci z širého okolí, zastupující města jako Rockport či Olympic city, se sjeli za cílem sesadit z trůnu současného šampióna, známého pod přezdívkou Barracuda.
Celkem se můžeme těšit na šestnáct závodů rozdělených do čtyř oblastí. Konkrétně se jedná o Canyon, Airfield, Construction a Ember valley. Vaším úkolem poté bude v každém závodě nasbírat co největší počet bodů skrze předem určený okruh. Záleží však jen na vás, zda si raději zvolíte drift, skoky, demolici anebo projíždění rychlostních kamer. Speedcross bude zdarma pouze pro majitele Deluxe edice, ostatní si jej poté můžou dokoupit jako samostatný balíček za cenu přibližně 7€.
Nová vozidla
Zároveň se zmíněnou akcí došlo taktéž na odhalení prvních dvou nových aut, kterými jsou britský Mini Countryman JCW a japonská zadokolka Infiniti Q60 S. Ohledně tuningu poté přinášíme dobrou zprávu pro fanoušky BMW. Všechny vozidla bavorské značky totiž nově dostanou sadu originálních součástek vytvořených závodní divizí M.
Nezapomnělo se ani na šestici odebraných vozidel. Zklamáním bohužel je, že se ve hře neobjeví najednou, nýbrž postupně skrze speciální policejní výzvy rozeseté různě po mapě. Auto ale zůstane vaše jen v případě, že zadaný úkol splníte a uniknete pronásledování. Prvním takovým kouskem se stane Mazda RX-7.
Podpora volantů a Speedlisty
Aby toho nebylo málo, došlo i na vyslyšení stížností okolo fungování volantů. Oficiálně budou sice podporovány pouze dva typy (Logitech G29 a G920), ale podle zkušeností z předloňského rebootu věříme, že hra si poradí s volantem jakéhokoliv druhu.
Nakonec zbývá už jen zmínit lehký dodatek ke Speedlistům, jež obohatí nový mód nazvaný Drift Run. Skrze desítku odlišných tratí si tak konečně budeme moci s ostatními hráči zasoutěžit i ve smykování.
Do No Limits zamířily nové hypersporty


A právě u nové mapy můžeme rovnou začít. Redcrest Canyon, jak zní jeho název, je zasazen do vyprahlé pouštní krajiny, téměř jako vystřižené z westernových trháků. Dlouhé rovinky několika proudové dálnice se jistě stanou ideálním teritoriem pro nenasytné hypersporty a zároveň perfektním místem pro vyzkoušení maximální rychlosti svého vozidla.
Právě to se bude hodit u trojice nově přidaných aut. Všechny tři patří do kategorie hypersportů a všechny ve své době držely nebo dokonce stále drží rekordy buď ve zrychlení, nebo v nejvyšší dosažené rychlosti. Asi nejzajímavěji vypadá Mclaren F1 LM, legenda automobilové kultury a neskutečná bestie, která se svým vysokým křídlem doslova požírá jednotlivé zatáčky.
Kompletní seznam nových vozidel obsahuje:
1998 McLaren F1 LM - 13. December
2014 Koenigsegg One:1 - 26. December
2014 Hennessey Venom GT - 4. Január
Toť ještě není vše. Zároveň se dočkáme i návratu dalších osmi oblíbených akcí, jež se již v předchozích dvou letech odehráli. Nově si je může vyzkoušet úplně každý, takže nepromeškějte šanci a jděte rozšířit svou garáž o některé ikonické kousky.
Začátekem příštího roku se v tomto pořadí navrátí:
2012 BMW M4 F82 (Razor)
2010 Lamborghini Murciélago SV
2014 Chevrolet Camaro Z/28
2014 Jaguar F-Type
2013 McLaren P1
2001 Nissan Skyline BNR34 GTR
1995 Lamborghini Diablo SV
2015 Chevrolet Corvette Z06
Kompletní mapa Palmont city v Most Wanted


Uživatel s přezdívkou nfsu360 se rozhodl, že situaci takto nenechá, a vůbec poprvé v historii série provedl kompletní přeměnu mapy. Jako základ si zvolil ikonické Most Wanted, jehož Rockport city následně vyměnil za Palmont city z pozdějšího Carbonu. Přestože jsou obě hry z technického hlediska z velké části totožné, nejdednalo se snadnou záležitost. Už jen tvorba samotného programu, který by podobnou věc umožnil, trvala zhruba šest měsíců.
Jak si jde všimnout ve zveřejněné ukázce, ne všechno je stoprocentně hotové. Kromě chybějící dopravy ještě zbývá vyřešit spousta detailů, od chybějích animací a stínů až po neposlušné bariéry. Ta nejtěžší část je však již úspěšně dokončena. Ulice Palmont city tak lze brouzdat bez větších problémů.
Kdy se modifikace dostane na veřejnost zatím nevíme, ale vzhledem k současnému pokroku asi dlouho čekat nebudeme. Každopádně se jedná o významný milník, otevírající řadu zatím naprobádaných možností. Věříme, že pouze u jednoho města se dlouho nezůstane.
Co všechno víme o příchozím DLC?


V první řadě asi nebude na škodu zmínit, že se bavíme o placeném rozšíření, přičemž majitelé dražší deluxe edice hry jej dostanou gratis. Ostatním hold nezbývá, než si připlatit. Cena zatím zůstává ve hvězdách, ale dalo by se očekávat, že ani ze začátku nepřekročí hranici 20€.
Ohledně samotného obsahu máme jen některé střípky informací. Víme, že se zápletka bude točit okolo jedné z již známých postav. Díky kanadskému serveru ebgames pak můžeme potvrdit i příchod blíže neupřesněných Gymkhana misí.
Reálně vypadá taktéž případné obohacení nabídky vozidel o několik nových kousků. Zato rozšíření mapy o další oblasti se zdá nepravděpodobné. Místo by se sice našlo, ale věříme, že tvůrci svůj čas raději věnují důležitějším věcem. Přeci jen bychom raději než další kopu silnic viděli třeba možnost volné jízdy s dalšími hráči.
Už zbývá jen odpovědět, kdy se dodatečného obsahu dočkáme. Jako nejlepší období se jeví začátek příštího roku, přičemž prozatimní indície směřují hned k prvnímu měsíci.
Recenze Need for Speed: Payback


Věrte nebo ne, ale o naprostý propadák, jak spousta lidí po předloňském dílu očekávala, se nejedná. Hlavní problém, tedy nepovedené a někdy až frustrující řízení, se z velké části podařilo vyřešit. Auta na povely konenčně reagují poslušně a ježdění samotné je zábavou.
Nemastný a neslaný příběh možná nesedne každému, ale přeci jen jde o příjemné osvěžení a alespoň nějakou motivaci. Bohužel, hra razantně zaostává ve dvou doela zásadních oblastech, policejních honičkách a online hraní, kdy ani jedna z nich nedosahuje očekávané kvality.
Jeden krok vpřed hned následuje další krok vzad, asi tak by se dal Payback nejlépe pospsat. O žádný zázrak se sice nejedná, ale vemte si, kde se série nacházela před pěti lety a kde se nachází teď. Chybu s jeho koupí tedy neuděláte. Pravda, padesát euro působí přestřeleně, ale v tom případě stačí počkat na některou z budoucích slev.
Skrytá možnost odstranění dílů z karoserie

Jako krásný příklad stačí zmínit možnost odstranění dílů z karosérie, na kterou zatím jen beznadějně čekáme. Dosud nejblíže jsme se nacházeli minulý rok, kdy parta nadšenců objevila v bezejmeném rebootu chybu, umožňující právě sundání některých specifických částí karoserie.
Dnešní den však přinesl vítané překvapení, jelikož nejnovější Payback v sobě ukrývá téměř stejný nedostatek, jen o něco přístupnější. Jediné, co potřebujete, jsou dostatečně rychlé ruce a trocha tréninku. Pro odstranění kterékoliv součástky stačí postupovat podle návodu ve videu výše.
Tímto způsobem se odemyká rovnou nová dimenze, jak upravit vzhled svého auta. Odstranit lze vše od kapoty a světel až po celé nárazníky. U kabrioletů lze dokonce vymazat i střechu nad hlavou a plně si tak prohlédnout jinak ukrytý interiér.
Need for Speed: Pro Street slaví kulatiny

Zatímco první skupině se povětšinou zalíbil poupravený tuning a větší přiblížení k realitě, druhá část často kritizovala originální přístup k řízení aut. Shodnout se však dá alespoň na jedné věci, a to že zdejší vinyl editor posloužil jako perfektní nástroj pro tvorbu spousty památných designů.
Dnes tu ale nejsme od toho, abychom hru hodnotili. Zato máme pořádný důvod k oslavám. V tento den totiž uběhlo deset let od vydání hry na evropské půdě! Kdo by řekl, že čas plyne tak rychle...
